CHALLENGE OF TITANS:
O Challenge of the Titans é uma série de sete desafios que se pode tentar em God of War II. Eles se tornam disponíveis depois de vencer o jogo pela primeira vez. Depois que todos os desafios têm sidos concluídos, o jogador será capaz de desbloquear um traje de Bônus, Urnas do Poder e da Arena of the Fates. Esta característica do jogo é muito parecido com o Desafio dos Deuses em God of War eo Desafio de Hades no God of War: Chains of Olympus.
Fases:
1.Blind Fury - Kratos deve matar os Cyclopss e arrancar seu olho antes do tempo acabar (limite: 40 segundos). Os pontos de bónus são recebidos, se pelo menos dois inimigos são congelados e quebrou com o Poder da Euryale antes do tempo acabar.
*Um desafio fácil
2.Death from Above - Kratos deve matar pelo menos 10 inimigos no ar antes do tempo acabar (limite: 200 segundos). Os pontos de bónus são recebidos se um total de 15 ou mais inimigos são mortos. Use Typhon Bane e as asas de Ícaro.
*Um desafio Razoavel
3.Gorgon Graveyard - Kratos deve ativar pelo menos 25 inimigos em pedra e quebrar-los antes do tempo acabar (limite: 200 segundos). Os pontos de bônus, se forem recebidos pelo menos 35 inimigos são destruídos antes que o tempo se esgote.
*Um desafio que pede esforços.
4.Protect the Weak - Kratos deve proteger o tradutor de ser morto. A saúde do tradutor sera perdida sempre que ele estiver fora do anel de brilhantes. Não há limite de tempo.Os pontos de bónus são recebidos, se a saúde do tradutor se mantém acima dos 50% durante todo o tempo do desafio.
*Um desafio Médio
5.Reap the Rewards - Kratos deve obter um total de pelo menos 500 Red Orbs antes do tempo acabar (limite de 180 segundos). Os pontos de bónus são recebidos, se 600 ou mais Red Orbs são coletados.
*Um desafio Médio
6.Survival of the Fittest - Kratos tem que matar todos os inimigos que vêm com ele antes que ele perde toda a sua saúde, que está continuamente sendo drenada.
Não há limite de tempo, além do tempo necessário para que Kratos perder sua saúde. Os pontos de bónus são recebidos se o desafio é concluída sem a utilização de Rage of the Titans.
*Um desafio Dificil
7.Perfection is Divine - Kratos tem que matar todos os inimigos, sem tomar um hit single. Não há nenhum limite de tempo. Os pontos de bónus são recebidos se o desafio é concluída sem usar magic.Dica: Vença o gigante Minotauro primeiro.
*Um desafio de Titan.
Dicas:
1ª fase:
Objetivo: tirar o olho do gigante.
Use o poder dos terremotos até aparecer o botão “O” sobre o gigante. Quando aparecer, aperte e siga a seqüência pedida.
2ª fase:
Objetivo: matar inimigos lançando-os para cima com o “triângulo” segurado e, usando “L1 + O” lá em cima.
Ataque primeiro as medusas, pois são perigosas. Ao se aglomerarem os inimigos, use o poder do terremoto para enfraquecê-los, antes de matá-los.
Lance um adversário para cima, com o “triângulo”, segure L1 e aperte “O” várias vezes, até ele morrer.
3ª fase:
Reflita os raios petrificantes das medusas e mate os bichos que ficarem petrificados. É bom não matar as medusas, para que você não fique muito tempo sem poder refletir os poderes delas. Para matar os inimigos petrificados, use o combo “triângulo, triângulo, triângulo”.
4ª fase:
Objetivo: defender o tradutor.
Use o poder de paralisar o tempo e ataque os inimigos com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”. Quando eles ficarem em grande número, ou quando estiverem muito perto do tradutor, use o poder do terremoto.
Nas vezes em que o círculo luminoso sumir de baixo do tradutor, paralise o tempo e transporte-o para o círculo, pois o tradutor perde saúde ao ficar fora dele.
5ª fase:
Objetivo: conseguir 500 orbs vermelhos.
Pegue a espada de Zeus, eleve-a ao nível 2, pelo menos. Use o poder “L1 + O”, para sugar os orbs dos bichos vivos. Quando eles pararem de dar orbs, use o poder do terremoto para exterminá-los, dando oportunidade para aparecerem novos inimigos.
6ª fase:
Objetivo: sobreviver sem usar o poder do fogo.
Pode atacar os inimigos com o botão “O” e também com o poder do terremoto.
7ª fase:
Objetivo: vencer todos os oponentes sem levar nenhum golpe. Não use energia azul, para não perder o bônus.
Primeiramente, use o poder do fogo par atacar os esqueletos. Se algum deles conseguir dar giros com a espada, role para longe.
Ao aparecer o primeiro anão, agarre-o com o botão “O”. Basta apertar quatro vezes este botão para matar um anão. Ao pisar na cabeça dele, já comece a apertar “O” novamente, para não dar tempo de ser atacado.
Não lute perto do minotauro, pois o aglomerado de adversários perto dele o acordará.
Ataque os mágicos, sempre que possível, pois são apenas eles que invocam os gigantes para a luta. Quando o mágico sair de perto do minotauro, aperte “O” nele também. Mas não pule para atacá-lo no ar. Espere até ele cair, e aperte o botão novamente. Enquanto ele não cai, é mais seguro atacar outro anão, exceto se não houver nenhum por perto.
Ao matar o mágico, aparecerá outro. Prossiga da mesma forma até sobrar apenas o minotauro.
Se, por azar, um mágico conseguir trazer um gigante, não desista. Continue a luta da mesma maneira acima, como se não tivesse nenhum gigante no cenário. Ele não poderá te ferir enquanto você estiver atacando alguém com “O”.
Se o gigante chegar muito perto ameaçando, é só apertar “O” nele, para que Kratos puxe o anão que está em cima dele. Quando o anão cair no chão, aperte “O” para que Kratos busque-o do ar e lance-o no gigante todas as vezes, até o anão morrer. Uma vez sem anão, o gigante não aceitará ser atacado com o botão “O”. Por esta razão, apenas fuja dele. Sem anão, o ataque do gigante é apenas uma pisada seguida de um soco. Enquanto você foge, mate primeiramente o mágico, depois os anões e, por último, o gigante. Este deve ser atacado apenas com o botão “quadrado”, para que haja tempo de interromper o combo e fugir de seus ataques.
Sobrará apenas o minotauro. Ataque-o de frente, mas um pouco pela direita, para que você, ao esquivar rolando para trás, não erre no esquadro da rolada. Você ataca só uns três “hits” e rola para fora do alcance das mãos do minotauro. A seqüência deve ser sempre esta: você ataca, ele ataca, você ataca, ele ataca e assim por diante. Se chegar a vez dele atacar e ele não o fizer, ataque novamente. Não o deixe parar para descansar, senão ele joga pedras. Se ele as jogar, esquive para os lados.
Logo aparecerá o botão “O” sobre ele. Então, é só seguir a seqüência pedida.
Ateh mais galera,ateh a prox!
segunda-feira, 18 de outubro de 2010
Challenge of Titans
sexta-feira, 1 de outubro de 2010
Perseu
Perseu
Em grego mito, Perseu foi o famoso herói que matou o Gorgon , Medusa . Ele era comumente dito ter conseguido este feito com uma variedade de itens mágicos emprestado a ele pelos deuses, incluindo um capacete da invisibilidade, as sandálias aladas de Hermes , uma espada mágica, uma bolsa especial para guardar a cabeça de Medusa, e uma reflexão escudo que lhe permitiu encontrar o Gorgon sem realmente olhar para ela e transforma em pedra.
Em God of War II:
Perseu parece estar em sua própria busca para procurar as Irmãs do Destino.Ele e Kratos acabar encontrando uns aos outros em uma câmara no Salão de Atropos. Ele tenta matar Kratos, acreditando que o confronto é um teste para provar seu valor para uma audiência com as irmãs. Se não, ele menciona que Kratos matando lhe daria muita glória e fama. O antigo Deus da Guerra deve primeiro destruir o seu capacete para tirar a invisibilidade, seguindo Perseus e atacar usando as ondulações deixadas na água. Em seguida, ele rompe o capacete para torná-lo visível e, em seguida, quebra sua espada, deixando-o com seu estilingue e do poder de cegueira do seu escudo. Perseu sempre vai bloquear ataques de Kratos então o jogador deve empurrá-lo contra as paredes da sala para prejudicá-lo. Perseus vai correr em direção ao fundo da sala depois de bastante dano é causado. Alguns momentos depois, e Kratos pode finalmente matar o semideus. Kratos bate a cabeça na parede, e então começa a se afogar Perseus. Kratos bate a cabeça na parede novamente, e então esfaqueia e balanços dele através da parede, espetando-o em um anzol. Para fazer isso, você adquire escudo de Perseu ", que lhe permite continuar em seu caminho para encontrar as Irmãs do Destino.
Poderes:
Força Sobrenatural
Grande Agilidade
Invisibilidade
Poder nas Armas
*Um Boss bom,mas um pouco dificil.
Ateh mais Galera!a Prox:
CH-OF-TI
quinta-feira, 16 de setembro de 2010
Euryale
Em God of War II, Euryale é retratado como um Gorgona obesa, com pele verde e olhos amarelos.Euryale é a mais forte das irmãs.Durante o cerco de Atenas , Kratos lutou e matou a górgona Medusa .Foi-lhe concedido Medusa's Gaze pela deusa Afrodite , que o instruiu a matar Medusa, em primeiro lugar. Esta rainha Gorgona foi a irmã do Euryale, que logo procurou vingança contra Kratos por aquilo que ele tinha feito. Euryale tomou de Medusa o trono como rainha dentro de seu templo na Ilha da Criação.
Na esperança de mudar seu destino, Kratos percorreu a Ilha da Criação, até ele se deparar com o templo de Euryale.Kratos ouviu o choro de medo Euryale como ele percorreu o templo, sabendo que ele teria que enfrentar-la no futuro muito próximo. O plano de Euryale, Kratos foi o sacrifício para o Sisters of Fate de modo que ela pode mudar o destino de Medusa e Esteno, em que ambos foram mortos pelas mãos do guerreiro bárbaro temido por toda a Grécia .
Finalmente, Kratos entrou para o domínio onde Euryale esperado.Ele passou por várias estátuas Euryale criado por ela mesma. Chegando em cima de um altar elevado para ler um texto de um livro, Euryale preso através das paredes do templo começou a atacar Kratos.
Depois de uma batalha furiosa com o Fantasma de Esparta, Euryale fora morta por decapitação.O chefe de Euryale foi então usada como uma arma contra "inimigos Kratos, como Medusa's Gaze lhe tinha feito em tempos anteriores.
*Um Boss pouco dificil
Ateh mais Galera!
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segunda-feira, 6 de setembro de 2010
Modo de Alta Resolução
Coloque o CD do jogo e assim que aparecer o nome Playstation segure os botões:L1+L2+L3+Bola+Quadrado.(Todos aos mesmo tempo).
*A Alta Resolução é só para vídeos e Para jogos Originais.
Ateh mais Galera
Dz
*A Alta Resolução é só para vídeos e Para jogos Originais.
Ateh mais Galera
Dz
quarta-feira, 1 de setembro de 2010
Dark Rider
O Cavaleiro das Trevas é o líder dos Cavaleiros Griffin que protegem a Ilha da Criação .Diferentemente da maioria dos corredores Griffin, ele tem pele de cor escura e armaduras de ouro.Ele também tem uma dark-blue/violet Griffin com uma cabeça cor de ferrugem que é bastante grande e tem picos em suas costas ao contrário da média que Griffin é uma cor acastanhada, com uma cabeça branca e sem espinhos em suas costas.Ele também exerce uma magia, lança poderosa (a Spear of Destiny ).
Ele foi morto em um duelo no alto da Ilha de Criação em uma batalha contra Kratos montando seu Pegasus .Depois O Griffin das Trevas pegou Pegasus e bateu-o para fora do céu com sua cauda, Kratos foi capaz de pegar o Griffin com suas lâminas e escalar ele.Ele usou a Lança do Destino contra O Cavaleiro das Trevas, esfaqueando-o, e então seu Griffin, com ele, e depois arrancando a asa do Griffin das Trevas e esta causando a sua queda com a lança ainda nele.
O Griffin das Trevas foi encontrado mais tarde na Baixada e Kratos recuperou a Spear of Destiny fora de seu cadáver e o jogando para o Abismo.
Ate mais Galera!(Amantes de GOW 2)
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domingo, 29 de agosto de 2010
Cyclop
Cyclop
Cyclops são vistos em toda a série God of War , e vêm em muitas variações grandes, que são muito poderosos e geralmente apresentam um perigo significativo na batalha. Todos os Cyclopes tem um movimento de morte específicas que Kratos pode realizar através da ativação e sucesso de um mini-jogo.
God of War II:
Duas espécies são encontrados em God of War II, ou seja, Cyclops e Tyrants Enforcers .Os tiranos são padrão, Cyclopes desarmados, que atacam por Kratos golpeando-o com seu punho ou dos pés, ou levantá-lo e jogá-los.Se houver algum Javali ao redor, um tirano Cyclops irá pegá-lo, morder sua cabeça e jogá-lo no Kratos como um projétil. Quando a criatura é atordoada, Kratos pode danificá-lo por empalar-lo em seu olho com uma das suas Blades of Athena e, em seguida puxando a besta de cabeça para o chão, como o ''Brute Cyclops'' .
Em God of War II, ''Enforcers'' habitam em toda a Ilha da Criação , o domínio das Irmãs do Destino . Alguns deles são utilizados pelo Lords Besta como uma montaria.:
Até a Prox.!
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sexta-feira, 27 de agosto de 2010
Aviso!!
Os posts como voces estão observando estão saindo raramente,faz tempo q não posto:
Minhas desculpas,pq é semana de provas,mas hj eu vou postar,blz
Flw galera!
Minhas desculpas,pq é semana de provas,mas hj eu vou postar,blz
Flw galera!
quarta-feira, 18 de agosto de 2010
Tesouros-Roupas
Eu já tinha postado os tesouros,vou ré-postalo com as roupas:
Cod of war:
Zerar o jogo em qualquer dificuldade
*Saúde e Magia
Hydra Armor:
Zerar o jogo em qualquer dificuldade
*Saúde
General Kratos:
Conseguir 20 olhos de Cyclops
*Experiência
Dark Odissey:
Zerar modo Dificil
*Raiva dos Titans(Redemoinho de Eletricidade)
Athena:
Zerar no modo Titan
*Magia
Hercules:
Zerar no Modo Titan
*Força
God Armor:
Vencer o Challenge of Titans:Rank God
*Armadura.
Ateh mais Galera!!
Cod of war:
Zerar o jogo em qualquer dificuldade
*Saúde e Magia
Hydra Armor:
Zerar o jogo em qualquer dificuldade
*Saúde
General Kratos:
Conseguir 20 olhos de Cyclops
*Experiência
Dark Odissey:
Zerar modo Dificil
*Raiva dos Titans(Redemoinho de Eletricidade)
Athena:
Zerar no modo Titan
*Magia
Hercules:
Zerar no Modo Titan
*Força
God Armor:
Vencer o Challenge of Titans:Rank God
*Armadura.
Ateh mais Galera!!
segunda-feira, 16 de agosto de 2010
Teseu
Teseu
Em God of War II Teseu serviu as Irmãs do Destino com a "Horse Keeper" e manteve a chave para os altares nas costas dos corceis do Tempo.Kratos propos a Teseu a entregar a chave, em troca de sua vida. Teseu porém não entregou, Kratos desafiou para um duelo até a morte, a fim de provar que foi o maior guerreiro de toda a Grécia.Depois de uma batalha prolongada, Kratos usando A própria lança de Teseu contra ele por socos no ar e acabando com ele em uma porta.Tendo a chave dele, então ele usou para abrir a porta que Teseu estava vigiando.Quando o Teseus ferido tentou parar Kratos, seus esforços foram em vão, Kratos bateu repetidamente com a cabeça entre a porta, antes de chutá-lo completamente, e no quarto, aberto recentemente, assim matando-o.Após a morte de Teseu, Kratos obtem o Keeper's Key Horse.
Ateh mais Galera!
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segunda-feira, 9 de agosto de 2010
Rei Bárbaro
Rei Bárbaro
Alrik, mais conhecido como Rei Bárbaro, foi o líder do exército Bárbaro é um guerreiro forte mesmo.Ele foi morto por Kratos depois de adquirida a Blades of Chaos .Ele e seu exército foram brutalmente mortos por Kratos com a aliançacom Ares para salvá-lo, levando aos eventos de God of War.
Foi morto novamente por Kratos agora com seu própio Martelo Bárbaro.
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domingo, 1 de agosto de 2010
Spear of Destiny
No caminho para o Titan Typhon e novamente quando ele está chegando na Ilha da Criação , o Cavaleiro das Trevas aparece e ataca Kratos com a Spear of Destiny.Kratos pula no Griffin Negro após seu Pegasus morrer.Ele apunhalou o Cavaleiro inúmeras vezes e leva a Spear of Destiny.De lá, ele lança o Griffin Negro tirando sua asa fora e enviá-lo ao chão.Quando Kratos viaja em toda a Ilha da Criação, ele se depara com o corpo da Griffin morto na Baixada e leva a Spear of Destiny como seus próprios.Você pode, então, subir de nível a arma para aumentar seu poder e ganhar novas habilidades para isso.
Ataques:
NIVEL 1:
*Corte Mortal:Faz um corte com sua spear(lança) com um impressionante giro,jogando seus inimigos.
L1+Quadrado.
*Cacos penetrantes:Dispara uma rajada de projéteis de navalhas no inimigo.
L1+Triangulo.
*Cacos Penetrantes(no ar):Dispara uma rajada de projetéis de navalhas no ar.
Equanto estiver no ar aperte L1.
NIVEL 2:
*Dano Aumentado.
*Continuação do Infeliz:Usa a lança para criar um perigoso ''caco'' que em contato do inimigo explodirá.
L1+O
NIVEL 3:
*Dano Aumentado.
*Alterando o corte:Gira totalmente a lança e o inimigo atingido ficará mudando de cor e explodirá.
L1+Quadrado.
Ate mais Galera.
-Eu gosto muito dessa arma.
quinta-feira, 29 de julho de 2010
Martelo Bárbaro
A lenta, mas poderosa arma de combate usada pelo Rei Bárbaro será tomada.Kratos luta mais tarde com o Rei Bárbaro em God of War II e toma o martelo para usar e acabar com o Rei novamente.O Rei Barbaro aparece como um gigante, coberto de sangue, com o seu martelo, e também tem a habilidade de invocar almas.O martelo é extremamente útil em situações, com um ou dois golpes do martelo pode destruir ''quase'' qualquer inimigo.Aumentado o Nivel da arma,você pode aumentar seu poder de dano, e ganhar novas habilidades para isso.Apesar de lento e pesado em uso, o Barbarian Hammer é a arma mais poderosa de God of War 2.
ATAQUES:
NIVEL 1:
*Derrota Esmagadora:Faz vários hits lentamente,com uma rotação do Martelo.
-L1+Quadrado
*Poder do Rei:Cria um golpe poderoso criando uma onda nos inimigos resultando no lançamentos deles pro ar.
-L1+Triangulo.
*Poder do Rei(no ar):Cria uma sobrecarga de golpe no ar que cria uma poderosa onda.
-Aperte L1 no ar.
NIVEL 2:
*Dano Aumentado.
*Convocar Almas:Aperte R3 para convocar almas.
NIVEL 3:
*Dano Aumentado.
*Melhoramento da Convocação das Almas.
*Legião de Almas:Traz muitos amaldiçoados para atacar seus inimigos.
-L1+O
Decidi postar aqui mesmo os ataques
Ateh mais Galera
segunda-feira, 26 de julho de 2010
Ataques Athena's Blade
NIVEL 1:
*Elevedor de Icarus(no ar):Dá mais impulsão no ar.
-Aperte X duas vezes.
*Ascenção Olimpica:Joga os inimigos no ar.
-Segure Triangulo.
*Arpão de Orion:Joga o inimigo no ar de volta ao chão.
-Aperte O enquanto o inimigo estiver no ar.
*Reverso de Athena:Bloquear ataque.
-Segure L1 antes de um ataque.
*Pluma de Prometheu:Faz uma combinação poderosa.
-Aperte Quadrado,Quadrado e Triangulo.
NIVEL 2:
*Dano Aumentado
*Alvoroço das Fúrias:Foca sua ''raiva'' em um inimigo com um multiplo ataque.
-Segure L1+O
*Alvoroço das Fúrias(no ar):No ar,faz um ataque multiplo no inimigo.
-Aperte L1+O no ar.
NIVEL 3:
Dano Aumentado.
*Ciclone do Caos:Faz um ''ciclone''com sua Blade assim,atingindo vários inimigos.
-L1+Quadrado
*Ciclone do Caos(no ar):é a mesmo ataque do Ciclone do Caos,mas isso acontece enquanto Kratos estiver no ar.
-L1+Quadrado no ar.
*Espirito de Hercules:É um dos ataques poderosos do jogo e resulta no inimigo sendo jogando pro ar.
-Aperte Triagulo,Triangulo e Triangulo.
*Valor de Hércules:Um poderoso combo,mas lento.É feito pressionando Triangulo,Triangulo e Quadrado.
NIVEL 4:
*Dano Aumentado.
*Carga de Hiperião(corrida):Segure Quadrado,continue a manter quadrado para iniciar uma taxa de execução no inimigo.
*Pressa de Hiperião(corrida):Durante a Carga de Hiperião,aperte Quadrado para dar uma ombrada no inimigo.
*Aumento de Hiperião(correndo):Durante a Carga de Hiperião,aperte Trinagulo para lançar os inimigos.
*Ira de Athena(fugindo):Depois de presionar R3,aperte Triangulo para lançar uma carga de ataque,lançados os inimigos.
*Tormento de Prometeu(RAGE OF TITANS)
NIVEL 5
*Dano Aumentado.
*Fúria do Tartaro:Pressione L1+Triangulo,para balançar suas lâminas em vários inimigos.Um forte Ataque.
*Fúria do Tartaro(no ar):Esse ataque é feito no ar apertando L1+Triangulo.
*Inferno de Prometeu(RAGE OF TITANS).
Bom galera,esse foi mais um post.Comemtem e Tchau!!!
*Elevedor de Icarus(no ar):Dá mais impulsão no ar.
-Aperte X duas vezes.
*Ascenção Olimpica:Joga os inimigos no ar.
-Segure Triangulo.
*Arpão de Orion:Joga o inimigo no ar de volta ao chão.
-Aperte O enquanto o inimigo estiver no ar.
*Reverso de Athena:Bloquear ataque.
-Segure L1 antes de um ataque.
*Pluma de Prometheu:Faz uma combinação poderosa.
-Aperte Quadrado,Quadrado e Triangulo.
NIVEL 2:
*Dano Aumentado
*Alvoroço das Fúrias:Foca sua ''raiva'' em um inimigo com um multiplo ataque.
-Segure L1+O
*Alvoroço das Fúrias(no ar):No ar,faz um ataque multiplo no inimigo.
-Aperte L1+O no ar.
NIVEL 3:
Dano Aumentado.
*Ciclone do Caos:Faz um ''ciclone''com sua Blade assim,atingindo vários inimigos.
-L1+Quadrado
*Ciclone do Caos(no ar):é a mesmo ataque do Ciclone do Caos,mas isso acontece enquanto Kratos estiver no ar.
-L1+Quadrado no ar.
*Espirito de Hercules:É um dos ataques poderosos do jogo e resulta no inimigo sendo jogando pro ar.
-Aperte Triagulo,Triangulo e Triangulo.
*Valor de Hércules:Um poderoso combo,mas lento.É feito pressionando Triangulo,Triangulo e Quadrado.
NIVEL 4:
*Dano Aumentado.
*Carga de Hiperião(corrida):Segure Quadrado,continue a manter quadrado para iniciar uma taxa de execução no inimigo.
*Pressa de Hiperião(corrida):Durante a Carga de Hiperião,aperte Quadrado para dar uma ombrada no inimigo.
*Aumento de Hiperião(correndo):Durante a Carga de Hiperião,aperte Trinagulo para lançar os inimigos.
*Ira de Athena(fugindo):Depois de presionar R3,aperte Triangulo para lançar uma carga de ataque,lançados os inimigos.
*Tormento de Prometeu(RAGE OF TITANS)
NIVEL 5
*Dano Aumentado.
*Fúria do Tartaro:Pressione L1+Triangulo,para balançar suas lâminas em vários inimigos.Um forte Ataque.
*Fúria do Tartaro(no ar):Esse ataque é feito no ar apertando L1+Triangulo.
*Inferno de Prometeu(RAGE OF TITANS).
Bom galera,esse foi mais um post.Comemtem e Tchau!!!
domingo, 25 de julho de 2010
ATHENA'S BLADE
Athena's Blade
Athena's Blade
Também conhecido como "Blades of Athena's", estas armas são aparentemente idênticas às Blades of Chaos quando Kratos recebem ela.No final de God of War eles têm as mesmas habilidades que os Blades of Chaos, embora em outros jogos seus ataques são mudadas.É a arma principal do jogo GOW II
Enquanto Kratos é um deus,Athena's Blade desprendem uma aura amarela e de cor dourada com símbolos de cor azul devido à magia divina que emana deles.Depois de Kratos drena o remanescente do seu poderes divinos para a Blade of Olympus , que revertem à sua forma de base com uma cor de aço e uma aura amarelo fraco.Em seguida, são nivelados acima bem como a Blades of Chaos e, gradualmente, conservam a sua cor dourada.No nível 5, que emitem um brilho vermelho flamejante e os glifos-se na cor vermelha.Pode-se obter essa aura de ouro e pele azul novamente quando eles usam o God of War Armor(Costume) ou o Kratos Geral (Costume)*.
*Saiba como conseguir esses costumes clicando aqui://wwwgodofwar2blogger.blogspot.com/2010/03/como-ter-ostesouros.html
Flw Galera
Vou postar todos os ataques!
sexta-feira, 16 de julho de 2010
Cérberos
O CÉRBERO:
É uma das criaturas mitológicas do jogo que enfrenteramos no jogo.É uma criatura de três cabeças com a forma de um cachorro.
No jogo:
-Wild Cerberus
•Kratos enfrenta ele depois da luta com os griffins,ele é um oponente moderado.Luta com seus filhotes.
-Mole Cerberus
•Ele é um oponente razoavel.Joga bolas de fogo e é preciso derrotar ele para conseguir o Golden Fleece*.
*Armadura usada em um dos braços de Kratos,é usada para refletir outros poderes.
-Cerberus Breeder
•É o mais poderoso dos Cérberos,ele cospe filhotes que se não matados logo crescem.Cospem fogo e muito fortes.É uma batalha dificil.
Flw..Editei a postagem antiga!
É uma das criaturas mitológicas do jogo que enfrenteramos no jogo.É uma criatura de três cabeças com a forma de um cachorro.
No jogo:
-Wild Cerberus
•Kratos enfrenta ele depois da luta com os griffins,ele é um oponente moderado.Luta com seus filhotes.
-Mole Cerberus
•Ele é um oponente razoavel.Joga bolas de fogo e é preciso derrotar ele para conseguir o Golden Fleece*.
*Armadura usada em um dos braços de Kratos,é usada para refletir outros poderes.
-Cerberus Breeder
•É o mais poderoso dos Cérberos,ele cospe filhotes que se não matados logo crescem.Cospem fogo e muito fortes.É uma batalha dificil.
Flw..Editei a postagem antiga!
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terça-feira, 22 de junho de 2010
Zeus
Zeus é um dos Deuses Olimpianos,é tambem o Rei dos Deuses,o mais forte.
No jogo:
Kratos luta com Zeus depois de acabar com o Colosso e Zeus fica com raiva e acaba matando Kratos.Kratos revive com a ajuda de Gaia e começa a jornada para acabar com Zeus.Kratos acaba lutando com ele mas Zeus foge e Kratos sem querer mata Atena.E agora Kratos vai atrás de Zeus para acabar com ele.
Flw galera
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Lahkesis
LAHKESIS
Era uma das três Moiras que determinavam o destino de todos.
No jogo:
Kratos tem a missão de vencer Lahkesis para prosseguir a sua jornada e aproveita e mata também Atropos,que ajuda Lahkesis.
Flw Galera
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segunda-feira, 21 de junho de 2010
Colosso de Rodes
O Colosso de Rodes foi uma estátua de Hélios, deus grego do sol, construída entre 292 a.C. e 280 a.C. pelo escultor Carés de Lindos. A estátua tinha trinta metros de altura, 70 toneladas e era feita de bronze. Tornou-se uma das sete maravilhas do mundo antigo.
No jogo:
No início, Kratos aparece como Deus observando o duelo entre Esparta e um outro exército (Esparta era o exército de Kratos). Como Kratos vê que Esparta estava levando uma surra, ele resolve descer para acabar com a parada. Então o gigantesco Kratos começa a detonar o exército que estava massacrando os espartanos há pouco tempo atrás. Mas, a águia de Zeus (você descobre isso depois :D) vem e dá vida à antiga maravilha do mundo: o Colosso de Rhodes, que alia-se ao exército adversário. Com um choque daquela mesma águia, Kratos, inexplicávelmente, transforma-se em um humano novamente (mas ainda com os poderes de um Deus)E culpando Athenas. Aí, Kratos sai matando todo mundo até chegar naquele bendita estátua que ganhou vida.
Depois de uma série de combates com o Colosso, Zeus, que manda sua espada para ajudar Kratos.(Essa espada foi dada a Kratos para drenar todo o seu poder)*MAS, Kratos não podia ter deixado isso de lado. Ele vai lá e mata a estátua pelo interior. Então, Zeus vem, cheio de raiva e mata Kratos. No inferno, no seu subconsciente, Kratos fala com Gaia, a mãe de todos os poderosos titãs, que foram presos também por Zeus. Gaia revela que também quer revanche contra Zeus. Então, Kratos acorda recuperado, e sai do inferno voltando para a terra. Então inicia-se mais uma longíssima jornada.
Flw Galera!
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sexta-feira, 2 de abril de 2010
Vencer inimigos no Modo TITAN..
Veremos aqui como passar apenas das partes mais difíceis.[TITAN]
Segunda etapa da estátua gigante
Pule para o chão em baixo, espere até que ele levante a mão para te golpear, e pule para o outro lado, com R1. Vá para a extrema direita e role para a direita quando ele trouxer os dois braços fazendo uma varredura horizontal.
Você pode se esquivar de todos os golpes rolando para a direita. O único que não dá para se desviar é aquele em que o colosso bate as duas mãos juntas, de cima para baixo. A defesa deste golpe é ficar na parte mais de cá da tela e pular quando as mãos dele forem tocar o solo.
Ataque com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”. Mas, se o colosso for te atacar, interrompa o combo e role. Para interromper um combo é só usar o botão de defesa.
Quando ele for golpear, você pode receber o golpe com o poder do L2, ou esquivar-se.
Última etapa da estátua gigante
Desvie-se do poder de seu braço direito. Quando a estátua for te golpear, use o poder azul, alimentando-o com o botão “bola”. Quando ela ficar tonta, tente pegar a espada. Isto tirará de você os orbs vermelhos. Pule para cima quando a estátua golpear o chão.
Como antes, use o poder azul quando a estátua for te golpear, e tente pegar a espada novamente. Pule para cima quando a estátua golpear o chão.
Agora você perde o poder azul. É a vez de apertar R1 naquela mão da estátua que está caída no meio do cenário. Isto é o suficiente para que a estátua fique tonta pela terceira vez.
Acerte várias vezes o golpe “R1 + triângulo”.
Sair do inferno
Como em todo o jogo, por cada vez em que você começa um “check point”, ataca e morre, você ganha um pouco a mais de energia verde.
Ao iniciar, ataque com apenas um “triângulo” para cima. Escale um pouco para cima (não pule desta vez) e dê outro “triângulo” para cima. Suba mais e dê um “triângulo” para a direita. Pule para a direita, mas antes de partir para a outra parede da direita, fique à extrema direita da primeira parede e dê vários “triângulos” para a esquerda, até completar sua barra de saúde.
Agora pule para a parede da direita, fique à extrema esquerda dessa parede e dê triângulos para a direita, até completar sua barra de saúde.
Depois pule para a parede de cima, fique à extrema direita e à parte mais baixa dela. Dê vários “triângulos” para cima e para a esquerda, até completar sua barra de saúde.
Agora, suba o mais rápido possível. Para abrir caminho, dê apenas um “triângulo”, pule para o caminho aberto, e novamente, dê apenas um “triângulo”, pule para o novo caminho aberto, até chegar em cima.
As três medusas
Dentro das montanhas geladas você vai enfrentar três medusas com morcegos. Não precisa lutar com elas no início. Apenas quebre a parede e siga seu caminho. Na volta você terá mais chances contra elas, pois você já terá o arco. Terá também o ponto de salvamento para salvar durante a batalha, se for necessário.
Basta atacar com “quadrado”, e defender-se de todos os movimentos dela. Mas, dos raios verdes, tem-se que esquivar.
Pode atacar também com flechas.
Cachorro marrom com seus filhotes
Quando você termina de voar com o cavalo alado, você enfrentará um cachorro de três cabeças com seus filhotes. Não eleve a arma ao nível 2, pois você precisará desses orbs para as flechas.
Se sua energia de fogo estiver cheia, ficará mais fácil. Ao começar a luta, use toda a energia de fogo no cachorro maior. Não se preocupe com os pequenos, pois eles não crescerão. Ao aparecer a o botão “bola” sobre ele, pare de atacar e aperte antes que o botão desapareça. Isto te dará mais energia de fogo.
Suba na plataforma de onde você veio, eleve o arco ao nível 2 e atire flechas (com o quadrado) apenas no cachorro grande. Ao aparecer a o botão “bola” sobre ele, pare de atirar, desça e aperte antes que o botão desapareça.
Fique longe das caixas de energia. Depois role rapidamente e pegue a caixa de energia azul. Suba naquela plataforma e atire flechas novamente no cachorro grande, até aparecer o botão “bola”. Aperte “bola” e mate os cachorros pequenos com o poder de fogo que você adquiriu.
Se acabarem seus poderes e o cachorro grande não morrer, ataque os pequenos com o botão “O”. Assim, Kratos jogará os pequenos no grande.
Guardião dos cavalos gigantes
Seu arco deve estar elevado ao nível 2, de preferência.
A primeira etapa é muito fácil. Portanto, é bom passar por ela sem ser atingido nenhuma vez, para que a sua barra de saúde esteja completa ao passar à segunda etapa.
Bom, para lutar com ele na primeira etapa, você tem que atacá-lo apenas com o botão “quadrado”. Se ele defender, pare de atacar e defenda também. Se ele te pegar, gire o analógico na direção indicada.
Quando ele energizar sua arma, lute prefencialmente no meio da área, pois ele atinge o chão liberando estalagmites nos cantos.
Na segunda etapa, desvie-se dos raios dele. Depois descarregue sua barra azul com flechadas. Mas fique bem no meio, para garantir que todas as suas flechas acertem o alvo. Você precisará da energia de mais dez minotauros para vencê-lo.
Fuja das estalagmites, pois apenas uma delas tira toda sua barra de saúde, levando à morte. Evite as machadadas dos minotauros. Apenas quatro machadadas são suficientes para matar.
Você deve atacá-los com o combo “quadrado, quadrado, triângulo”. Este combo deve ser dividido, dando um golpe em cada minotauro alternadamente, para que eles percam o equilíbrio e não te ataquem. Se você der o combo inteiro em apenas um minotauro, o outro te atacará.
Você deve ficar atento a várias coisas ao mesmo tempo: às estalagmites (elas aparecem quando o guardião bate sua arma no chão), ao raios do guardião e aos ataques dos minotauros.
Não fique próximo às paredes, pois aparecerão estalagmites nos pés delas.
Quando as estalagmites aparecerem, vá para longe dos minotauros. Fuja delas sem rolar, se possível. Não lute com os minotauros nos cantos, porque, quando aparecerem as estalagmites, você não terá opções de fuga. Também não fique entre os dois minotauros, pela mesma razão.
Quando os minotauros não cambaleiam com o seu ataque, pare de atacar e defenda, pois eles revidarão. Todos os ataques deles são defensáveis.
Os raios do guardião não podem ser defendidos, apenas pode esquivar-se. Eles não produzem muita perda de saúde, mas se você recebe um raio, perde o equilíbrio e não consegue se defender das machadadas. Portanto, desvie-se dos raios para não levar machadadas.
Quando os minotauros riscam os pés no chão e correm para te dar chifradas, fique defendendo. Quando você defende o que chegou primeiro, não pare de defender até que o segundo também chegue e dê a chifrada.
Você deve matar os minotauros com o botão “bola”, para que eles dêem energia verde.
Ao matar um par de minotauros, desvie-se dos raios do guardião, acerte as flechas nele e continue tudo novamente.
Gigantes pretos
Quando você está à frente da cara da estátua que bloqueia a passagem com raios azuis dos olhos, enfrentará um gigante preto e javalis.
Fuja do gigante e pegue todos os javalis com o botão “bola”. Enquanto você aperta “bola” em um javali, o gigante não pode te atingir.
Depois ataque o gigante apenas com o botão quadrado, para que você possa interromper o combo e esquivar-se de seus ataques rolando.
Aparecerão mais dois gigantes. Ataque-os com o botão “quadrado” e role para desviar-se de seus ataques. Ataque apenas um deles, até que morra.
Bárbaro fantasma
Enquanto Kratos é arrastado pelo cavalo, acerte todos os comandos pedidos na tela.
Ao chegar na plataforma de combate, acerte o bárbaro com espadadas quando ele estiver perto, e com flechas quando ele estiver longe. Defenda-se das marretadas e das flechas. Esquive-se rolando das carreiras do cavalo.
Ao matar o cavalo, destrua as almas apenas apertando “bola” em cada uma delas individualmente. Os raios que o bárbaro lança no chão são defensáveis, não precisa rolar.
Quando ele ficar gigante, fique longe e descarregue todas as flechas que você tiver. Depois use todo o seu poder do fogo, mesmo debaixo de marretadas. O importante é não parar enquanto ainda tiver o poder do fogo. Isto é o suficiente para chegar à próxima etapa.
Depois que o bárbaro encolher novamente, ataque apenas com o “quadrado” e defenda-se de todas as marretadas. Quando ele for jogar uma onda de almas, saia de perto e role no exato momento em que elas forem te atingir.
Gigantes com porretes
Você enfrentará gigantes, e anões. É muito simples. Aperte “bola” no gigante para puxar o anão de cima dele. Depois mate o anão com o botão “bola”. Ao terminar, mate o gigante com apenas o botão “quadrado”, esquivando-se quando necessário.
Aparecerão mais dois anões. Mate primeiro o que estiver mais longe, antes que eles toquem o berrante. Use o botão “bola” para matá-los.
Cachorro roxo
Não use o poder do fogo contra ele. Se tiver flechas, pode atirar quando ele estiver longe.
Para atacar, use apenas o botão “quadrado”. Defenda-se de todos os seus ataques.
Seus ataques são: duas patadas consecutivas; uma patada e uma focinhada; ondas de fogo; e tiros de fogo. Então, se ele der uma patada, espere outra, ou uma focinhada. Na segunda etapa, ele dá também uma única patada. Você pode reconhecer essa patada como única, se aparecer um círculo amarelo no chão. Todos os seus ataques são defensáveis, exceto os tiros de fogo. Mas ele se recolhe e fica alguns segundos parado, antes de soltar os tiros de fogo. Então é só rolar para longe do alcance dele.
Medusa
Ataque apenas com o botão “quadrado”. Guarde as flechas e o poder do fogo para o final.
Defenda-se das mordidas e das rabadas laterais. Esquive-se rolando da rabada que vem de cima, após uma rabada lateral. Esquive-se rolando do poder petrificante.
Se quiser, pode refletir nela os poderes petrificantes.
Quando ela subir na coluna, ataque-a com o “quadrado” e defenda-se das rabadas. Se ela começar a jogar o poder vermelho, vá para longe e desvie-se. Porém, da onda de poder vermelho não se desvie, senão ela começa a jogar os poderes novamente. Deixe que a onda te petrifique, depois mova o analógico para se libertar antes que ela pule ao solo. Então, ataque-a como antes.
Ou, quando ela subir na coluna, você pode ficar lá em baixo mesmo atacando. E, se ela soltar as ondas vermelhas, reflita-as, para que você não precise sair de perto. Ao refleti-las, continue atacando.
Quando ela subir na coluna, observe se ela sobe de mais, porque, se ela sobe muito alto, ela pula. Quando ela pular ao solo, pule também, para que você não fique no chão no momento do impacto.
Ao quebrar as duas colunas, fique de longe atirando flechas e andando para trás ao mesmo tempo. Quando ela te alcançar, pare de atirar e use o poder do fogo, sem se preocupar com seus ataques. Isto é o suficiente para aparecer a “bola” sobre a cabeça dela.
O minotauro gigante e os morcegos
Ative o poder do fogo e ataque o minotauro. Quando ele for revidar, direcione para trás e depois role fugindo. E desligue o poder do fogo. Não role antes de direcionar para trás, pois Kratos pode fugir pela diagonal, e isto não é suficiente para se esquivar dos socos no solo.
Se ele jogar pedras, role para o lado no momento em que ele levantar a pedra para jogar.
Ao fugir, vá para bem longe. Assim, o minotauro volta a dormir. Quando ele dormir, mate os dois morcegos que aparecem, depois volte a atacar o minotauro com o poder do fogo. Quando mata os morcegos, eles restauram parte do poder do fogo.
Continue assim até o fim.
As sombras subterrâneas com garras
Quando você chega à frente da cara da segunda estátua gigante que bloqueia a passagem com raios azuis dos olhos, enfrentará quatro sombras subterrâneas que atiram raios verdes.
Defenda todos os seus ataques. Quando elas mergulharem no solo, defenda-se antes delas emergirem.
Ataque-as com o botão “bola”. Quando Kratos as jogar para cima, pule e aperte “L1 + O” várias vezes no ar. Pegue uma e não pare de atacá-la até que ela morra. Assim, diminuirá o número de adversários.
Se precisar de mais energia verde, tem uma caixa na descida da escada por onde você veio.
Os mágicos de poder verde e os minotauros
Simplesmente mate os mágicos, porque são eles que fazem aparecer os minotauros. Para matá-los facilmente, aperte “bola” neles com rapidez. Kratos os jogará para cima. Então, pule para cima e aperte “L1 + O” várias vezes. Repita isto até matá-los. São uns três ou quatro.
Depois divirta-se com os minotauros como quiser.
O lutador invisível do escudo
Use o combo “R1 quadrado”. Conte o número de “hits” que você dá, até chegar em 60. Inclua nesta contagem também os golpes de apenas um “hit”, pois eles não aparecem na tela.
Quando estiver se aproximando de 60 hits, use apenas o botão “quadrado”, e aperte sempre o botão “bola”, para segurar o gladiador a tempo. Se você esperar ele ficar visível para depois apertar a “bola”, não dará tempo. O número 60 pode variar, dependendo do nível em que estiver sua arma. Se não aparecer na tela o número de “hits”, aperte “select” e selecione a opção de aparecer.
Quando Kratos quebrar a máscara dele, pode usar o poder do fogo. E, quando Kratos quebrar a espada dele, pode também usar flechas, se tiver. Todos os ataques dele são defensáveis. Não precisa se esquivar.
Depois da ponte quebrada
Depois que você passa pela ponte quebrada, enfrentará duas mulheres. Quando elas ficarem envoltas de energia, saia do lugar onde está, pois aparecerá uma bomba de energia no chão. Mate a primeira, mas antes de matar a segunda, espere a terceira aparecer. Porque, ao matar duas mulheres aparecem dois minotauros e outra mulher. Então, quando a terceira aparecer, ataque-a até aparecer o botão “bola” duas vezes sobre ela. Isto significa que ela está quase morrendo. Nesse momento, pare de atacá-la e mate a segunda.
Ao morrer a segunda aparecem dois minotauros. Agora já pode matar a terceira, que já está quase morta. Se, no entanto, a terceira mulher só aparecer junto com os minotauros, chegue perto dela, segure o "triângulo" e, quando Kratos jogá-la para cima, aperte "O" várias vezes até ela morrer.
Atire meia barra azul de flechas em um minotauro. Depois ataque somente ele, para sobrar somente um minotauro. Para lutar contra eles, use apenas o botão “quadrado”. Ataque só um pouco e depois defenda. Ataque mais um pouco e defenda novamente. Apenas um golpe deles não é defensável: o que ele bate com 180 graus por cima de sua cabeça. Neste caso, role. Quando aparecer na cabeça deles o botão “bola”, use-o.
Quando você mata a todos, terá que enfrentar um demônio-ninja. Nesse momento, você estará com a barra verde quase cheia, a barra azul pela metade e a barra do fogo cheia. Não tente abrir a caixa, pois eles não deixarão. Quando aparecer o primeiro demônio-ninja, segure o "triângulo" e, quando ele for lançado para cima, aperte "L1 + O" várias vezes.
Ao aparecerem os outros inimigos, use a energia do fogo e, para que eles não te destruam, use o poder da eletricidade ao mesmo tempo. Ao acabar a barra azul e o poder do fogo, use suas habilidades. Ataque apenas com “quadrado” e defenda os golpes. Quando aparecer “bola” na cabeça dos gladiadores, continue defendendo e espere o momento certo para apertar o botão “bola”.
Elevador redondo
Depois que você sai do corpo do gigante vermelho e plana até aquele elevador redondo, enfrentará alguns soldados e vários morcegos.
Ataque o primeiro soldado segurando o "triângulo" e, quando ele for lançado para cima, aperte "L1 + O" várias vezes. Defenda-se sempre. Quando aparecer o segundo soldado, use o poder da eletricidade para que eles não revidem enquanto você os ataca com “quadrado”. Pode elevar o poder da eletricidade ao segundo nível. Desvie-se das bombas dos morcegos.
Ao acabar a barra azul, utilize toda a energia do fogo. Depois sobrarão dois soldados e os morcegos. Ataque os soldados e se esquive dos morcegos. Para lutar contra esses soldados, use apenas o botão “quadrado”. Quando eles defenderem, pare de atacar e defenda também, até acabar o combo deles. Continue assim até vencê-los. Mas pode atacar também segurando o "triângulo" e, quando ele for lançado para cima, aperte "L1 + O" várias vezes.
Não tente matar os morcegos, pois eles não pararão de aparecer enquanto o último soldado ainda estiver de pé.
Gigantes com porretes
Ao emergir do submundo, você enfrentará gigantes, anões e mulheres explosivas. Seu objetivo deve ser não deixar que os anões chamem os gigantes.
Eleve o poder do terremoto ao nível 2, e use-o bem no começo da luta, para exterminar os anões antes que eles chamem algum gigante. Você também pode atacá-los com o botão “O”. Pode também atacar segurando o “triângulo”. Quando eles voarem para cima, aperte “O” várias vezes.
Se algum gigante subir, e um anão subir nele, aperte “O” no gigante, para que você arranque o anão de cima dele. Continue apertando o mesmo botão no anão até ele morrer.
As mulheres explosivas também podem ser atacadas com o botão “O”.
Matar esses adversários é uma tarefa muito fácil. O que você tem que tentar fazer é não gastar energia azul, nem o poder do fogo. Vença-os de modo que sobre meia barra de energia azul e a barra completa de poder do fogo, além da caixa azul que está perto da parede. Lembre-se de que as caixas de energia não completam a barra, no modo Titan. Portanto, se acabar a luta com meia barra de energia azul, pegue a caixa azul para completar a barra.
Espetos no chão e mariposas
Você tem que começar essa luta com todas as barras de poder completas: a verde, a azul e a vermelha do fogo. E tem que terminar a luta com meia barra azul e a barra vermelha completa. Não se preocupe tanto com a energia verde, pois ela aumenta sozinha a cada vez em que você morre.
Então, use o poder do terremoto apenas três vezes. Você pode também refletir os raios das mariposas. Pode atacá-las também com o combo “quadrado, quadrado, triângulo”.
Posicione-se encostado na parede à direita da porta de saída. E, quando liberar a passagem para puxar a rocha, puxe-a sem perca de tempo.
Defendendo o tradudor
Você tem que começar essa luta com todas as barras de poder completas: a verde, a azul e a vermelha do fogo.
Ao tirar o tradutor do quarto, jogue-o ao pé da porta. Caminhe alguns metros e use o combo “quadrado, quadrado, triângulo”, antes mesmo de visualizar seus adversários. Você pode também refletir os golpes deles. Continue com este combo enquanto os adversários não defenderem. Se eles defenderem, use “R1 + quadrado”. O importante é não deixar que nenhum deles passe por você em direção ao tradutor. Termine este estágio com todas as barras de poder completas, inclusive a barra de saúde do tradutor.
Leve o tradutor para a área redonda e jogue-o bem no começo dessa área. Tente atacar os adversários sem sair de perto do tradutor. Use o poder do terremoto apenas quatro vezes, de forma que ainda reste quase meia barra azul. O poder do terremoto tem que estar elevado ao nível 2. Entre cada poder do terremoto, ataque uma vez com as espadas. Dê preferência para atacar os soldados menores, para que reste por último apenas um demônio-ninja. E espere até que dois soldados pequenos apareçam para soltar outro terremoto. Se sobrar apenas um demônio-ninja, lute com ele usando o botão “bola”. Se sobrarem soldados, além de um demônio-ninja, use “R1 + X”. Isto lançará todos para cima. Lá em cima, use “L1 + O” várias vezes no demônio-ninja. Repita isto até ele morrer.
Ao vencê-los, entre novamente no salão inicial e pegue as caixas verde e azul. Depois pegue o tradutor para a terceira etapa da luta. Você tem que começar esta etapa com todas as suas barras e a do tradutor completas.
Fique perto do tradutor, usando o combo “quadrado, quadrado, triângulo”. Se você for bom nesse combo, economizará bastante o poder do terremoto. Use este poder apenas quando aglomerarem os adversários, ou quando Kratos perder o ritmo dos combos. Outra coisa que economiza o poder do terremoto são as defesas em que Kratos reflete os golpes.
Se algum daqueles mágicos chegarem perto do tradudor, use o poder do terremoto antes que eles joguem a bomba verde, pois apenas uma dessas bombas consome toda a barra de saúde do tradutor.
Quando os adversários pararem de surgir pela frente, corra até os mágicos chifrudos que restaram e aperte “bola” várias vezes. Quando Kratos os jogar para cima, pule para cima e use “L1 + O” várias vezes. Faça isso até que eles morram. Se der tempo para eles fazerem aparecer mais soldados, use o terremoto para que estes não incomodem o tradutor enquanto você mata os mágicos.
Cachorros e gladiadores gigantes.
Você tem energia para elevar uma de suas armas. Escolha a do terremoto para o nível máximo.
Nunca use o poder do fogo.
Comece atacando apenas um dos cachorrões. Ataque somente com o botão “quadrado” e defenda-se sempre. Não precisa atacar o outro cachorrão, nem os cachorrinhos. Mas, quando já fizer um certo tempo em que os cachorrinhos nasceram, use o poder do terremoto para matá-los (pressionando junto o botão “bola”), antes que eles cresçam. Este poder deve ser usado mais ou menos no meio de todos os adversários, para que todos sintam bem o golpe, e para que os cachorrinhos morram. Se alguns dos cachorrinhos não morrerem, termine de matá-los com o botão “bola”, para que eles não cresçam. Mas mate apenas os cachorrinhos mais velhos, pois os mais novos não crescerão ainda.
Aparecerá o botão “bola” sobre o cachorrão. Aperte-o. Quando aparecer esse botão pela segunda vez, aperte-o para acabar de vez com ele.
Ao matar o primeiro cachorrão, surgirá o terceiro. Então, passe a atacar apenas o segundo cachorrão, da mesma forma que você atacou o primeiro. Se o terceiro cachorrão aparecer antes da morte do primeiro, desista. Aperte “select” e vá para o “chekpoint”. Continue assim até matar todos os cachorrões.
Depois aparecerão um cachorrão e dois gladiadores gigantes. Você deve ter ainda um ou dois poderes do terremoto. Use-os para eliminar os cachorrinhos. E ataque o cachorrão com o botão quadrado. Se esse cachorrão conseguir parir, e se você não tiver mais poder do terremoto, desista, comece tudo de novo. Se tiver dois cachorrões, além dos gladiadores, e se nenhum desses cachorrões estiverem à beira da morte, desista também.
Se tiver somente um cachorrão e um cachorrinho, você pode tentar eliminar o pequeno com o botão “bola”. Depois, concentre ataques somente com o botão “quadrado” e somente contra o cachorrão. Defenda-se de todos os adversários e, se os gladiadores não deixarem você atacar o cachorrão, role para longe e tente de novo, até o cachorrão morrer. Não deixe ele vomitar nenhum cachorrinho.
Quando sobrarem apenas os gladiadores, corra para a porta de onde você veio. Assim, um dos gladiadores ficará parado no meio do cenário, para que você não possa pegar a energia verde da caixa. O outro gladiador virá ao seu encontro. Fique esperando e defendendo. Cuidado, pois quando o gladiador corre para te acertar, o simples atropelamento pode te ferir, embora ele não tenha jogado sua bola gigante! Todos os seus golpes são defensáveis. Defenda-se de todos com calma, e ataque apenas com botão quadrado.
Se o outro gladiador vier ajudar o primeiro, dê um jeito de atraí-los para longe da caixa verde, para que você possa rolar velozmente até ela e abri-la. Depois, volte a atacar o primeiro gladiador. Quando eles estiverem perto um do outro, role para longe, a fim de que você fique longe do alcance de um deles. Tente atacar somente ele para que reste apenas um adversário. Quando aparecer o botão “bola” sobre ele, é só apertar. Para matar o último gladiador, continue apertando o “quadrado” e defendendo, como antes.
Você pode também atacá-los com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”. Mas ambos devem estar bem longe, para que você efetue o combo com segurança. E mais: fique de costas para eles ao fazer os dois primeiros triângulos do combo. Depois, vire-se para que apenas o último triângulo, que é o mais poderoso, acerte neles. O motivo dessa viravolta é para manter uma distância segura deles.
Os quatro gigantes pretos com porretes
Ataque apenas com o botão “quadrado”. Não se defenda de nenhum golpe, mas esquive-se rolando para os lados. Pode atacar também com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”, pois o último golpe deste combo é poderosíssimo. Entretanto, quando o gigante atacar, interrompa o combo e role.
Ataque apenas um de cada vez, até que apareça o botão “bola” sobre a cabeça dele, e aperte este botão.
Não fique entre um gigante e outro. Faça com que o gigante que você está matando fique entre você e o outro gigante, bloqueando a passagem deste.
Elevador com esqueletos
Enquanto você sobe o elevador, os esqueletos tentarão atrapalhar. Mas, antes que eles te golpeiem, solte o elevador e defenda-se. Use o poder do terremoto (apertando também o botão “bola”) para matá-los.
Pode usar também o poder do fogo.
Se acabar os dois poderes, use ataques normais de “quadrado”. Quando aparece o botão “bola” sobre eles você tem que apetar esse botão, ou continuar atingindo-os antes que eles caiam. Porque, se aparecer o botão e eles caírem, ressuscitam de novo.
Arqueiros, soldados e medusas
Você passa pela corda e os arqueiros cortam essa corda. Você, simplesmente, suba lá, dê dois combos de “quadrado, quadrado, triângulo”, que são suficientes para matar todos os arqueiros. Depois vá para o local de saída, role para se esquivar do poder das medusas e plane para fora.
Contudo, se quiser matar também as medusas, espere elas lançarem o poder petrificante, e reflita-o contra elas.
Ondas de fogo
Antes de chegar ao lugar das ondas de fogo, você passará por aqueles esqueletos e por aqueles três soldados, na sala dos espetos do chão. Vença-os de um por um e salve todas as etapas. O objetivo é terminar tudo isso com as barras azul e verdes completas.
Para vencer os soldados sem levar nenhum golpe, é só usar apenas o botão “quadrado” e defender-se todas as vezes em que ele se defender. Você pode também segurar o "triângulo" e, quando o adversário for lançado para cima, aperte "L1 + O" várias vezes no ar.
Depois você chegará ao lugar em que tem que usar a estátua como escudo contra as ondas de fogo. Jogue-a com o botão “X” o mais longe que puder, antes que apareçam os adversários. Não lute com eles, vença-os apenas com o poder do terremoto (que estará elevado ao máximo). Quando acabar sua barra azul, volte para pegar aquela caixa azul. Faça a mesma coisa quando acabar a barra verde.
Se acabar a barra azul, segure o "triângulo" e, quando o soldado for lançado para cima, aperte "L1 + O" várias vezes no ar. Mas só utilize isto, se estiver atrás da estátua.
Não abra as portas, pois você pode pegar aquelas caixas na volta, que não terão mais ondas, nem soldados.
Jogue a estátua sobre o interruptor da esquerda, um pouco na parte superior desse interruptor, pois as ondas empurrarão a estátua para trás. Depois espere a onda passar, pise no interruptor da direita e, quando aparecer o gancho, não pule, apenas aperte R1 e role antes que a porta se feche.
Minotauros e esqueletos
Ataque quaisquer deles somente com o botão “quadrado”. Quando o botão “bola” aparecer sobre quaisquer deles, aperte-o. Pode defender-se de todos os golpes deles, exceto do golpe que vem de cima do minotauro. Deste, tem-se que desviar. Quando o minotauro estiver defendendo seus ataques, defenda também.
Ao matar estes inimigos, salve e volte ao local que tinha as ondas de fogo, para pegar as outras caixas.
Polvo gigante
Eleve seu arco-e-flechas para o nível máximo. Você tem que ficar bem no meio da área atirando flechas na cabeça dele. Fique bem próximo, para que nenhuma flecha se perca. Não gaste flechas se a cabeça dele estiver se movimentando.
Se ele movimentar o tentáculo da direita, você deve rolar para a esquerda, e vice-versa.
Quando acabarem as flechas, ataque o tentáculo da esquerda (que é o tentáculo direito do polvo). Ataque com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”. Mas, se vir o menor movimento desse tentáculo, pare de atacar e role fugindo (para interromper um combo, utilize a defesa). Quando ele levantar o tentáculo, coloque o presunto sobre o interruptor, voe sobre a cabeça do polvo e atinja-o várias vezes com “R1 + quadrado”.
Depois que você cortar os dois tentáculos dele, role para a parte de cá da tela, para fugir das investidas do polvo. Então, ataque um tentáculo de cada vez, com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”, e fique atento para fugir dos movimentos dele. Pode atacar também com o poder do fogo.
As duas irmãs
Irmã verde.
Descarregue sua barra azul em forma de terremoto (utilizando o botão “bola” também). Mas espere o melhor momento para utilizar esse poder. O melhor momento é o instante em que ela vai te atacar, pois é aí que ela está mais perto para sentir maior número de golpes. Não defenda nenhum ataque. Desvie-se de todos os tipos de raios, rolando. Pule e aperte R1 para se desviar do poder que ela joga pintando todo o chão de verde.
Utilize o poder de paralisar o tempo para refletir os raios dela. Se ela refletir de volta, reflita também, até ela perder. Faça isto várias vezes, pois isto recarregará suas barras.
Quando ela não estiver mais com vontade de pousar, você pode atacá-la de duas maneiras: ou você pula nos ganchos, plana e usa “R1 + quadrado”, ou você fica no chão refletindo os raios dela, para conseguir energia azul. Com essa energia, você atira flechas nela.
Quando aparecer o botão “bola” sobre ela, paralise o tempo, suba nos ganchos, plane até ela e aperte “bola”.
Irmã amarela.
Atire flechas nela e, enquanto atira, caminhe para longe dos soldados. Prefira acertar flechas nela o mais rápido possível, do que matar os soldados.
Para matar os soldados, você pode usar o combo “quadrado, quadrado, triângulo”, ou o poder do fogo.
Quando a sua energia azul acabar, você pode jogar soldados nela. Aperte “bola” em um soldado e depois “quadrado”. Quando você apertar “bola” em um soldado, não demore em apertar o “quadrado”, senão alguém te dá uma porretada.
Quando ela estiver sobre a espada energizando-a, chegue perto e use o poder do terremoto.
As duas irmãs juntas.
Quando for começar a luta, selecione logo o poder do terremoto, para não perder tempo, e fique próximo à irmã verde. Depois que ela energizar os três portais com raios verdes, aperte o terremoto sem perca de tempo. Depois, descarregue sua barra azul em forma de terremoto. Mas espere o melhor momento para utilizar esse poder. O melhor momento é o instante em que ela vai te atacar, pois é aí que ela está mais perto, para sentir maior número de golpes. Se você acertar sempre os melhores momentos para usar o terremoto, a barra azul não se esgotará até que a irmã verde caia, para você quebrar o primeiro portal do tempo. No entanto, se a barra acabar e ela não cair, paralise o tempo e reflita os raios dela, até conseguir energia para soltar um terremoto. Solte o terremoto, consiga energia para mais um, e solte de novo. Continue assim, de um em um, até quebrar o segundo portal do tempo.
Os poderes delas são bastante previsíveis. Quando a irmã amarela levanta as mãos para os céus, ela vai soltar uma descarga elétrica que varrerá todo o cenário. A defesa desse golpe é pular, ou se dependurar em um gancho. Para tanto, fique sempre na parte de lá da tela, para ter a opção de se enganchar com R1. Não use o poder do terremoto, pois essa descarga elétrica anula tal poder.
Jamais perca seu tempo atacando qualquer das duas com suas espadas. Seu único ataque deve ser o terremoto e a reflexão de raios.
Ao quebrar o segundo portal do tempo, continue refletindo os raios dela. Isso dará certo apenas umas duas vezes, antes que ela fique acuada no terceiro portal.
Ela jogará um círculo de colunas. Fique longe dela, para dar tempo de se posicionar entre duas das colunas. As colunas de energia anulam o poder do terremoto.
Depois, encoste nela e descarregue toda a energia do fogo, sem se desviar de nenhum golpe. Se você tiver certa quantidade de barra verde, suportará tudo. Isto é o suficiente para acabar a luta.
Exército final
Soldados e gladiadores gigantes.
Para começar esta etapa, suas barras verde e azul têm que estar completas. E você tem que terminar esta etapa com mais de meia barra verde e com a barra azul completa. Portanto, não use nenhum poder azul. Também não use o poder do fogo, pois você se ferirá mais do que os adversários.
Corra para frente até aparecerem os primeiros soldados. Volte para trás, a fim de lutar apenas com eles, sem a presença dos gladiadores, por enquanto. Use contra os soldados o combo “quadrado, quadrado, triângulo”. Use também a defesa que reflete golpes. Você também pode rolar para trás e apertar “triângulo” para frente, a fim de que Kratos lance um poder no chão.
Contra os gladiadores, use apenas o botão “quadrado”. Defenda-se de todos os seus ataques.
Quando aparecer o botão “bola” sobre algum soldado, aperte-o e jogue este soldado em alguém, com o botão “quadrado”. Este golpe é muito poderoso. Mas não arrisque a vida para apertar bola em qualquer deles, se eles estiverem muito perto de outros adversários. Lembrando que, quando apertar “bola” em algum deles, não pode demorar para apertar o “quadrado”, senão leva um golpe de outro inimigo.
Esta é uma luta recuada, tanto contra os soldados, quanto contra os gladiadores. Você ataca e rola para trás (pode rolar para trás e apertar “triângulo” para frente). Não fique cercado, mas fuja para a extremidade do fluxo de inimigos. Drible-os como um jogador de futebol, passando por entre eles, e role nos momentos de perigo. Procure ficar perto das paredes que desaparecem, e não das paredes que têm uma cara impedindo a passagem. Se você estiver encostado em uma parede, nunca role de encontro a ela, pois você ficará vulnerável a golpes, além de não se esquivar por causa da parede. Se estiver acuado no canto de uma parede que desaparece, fique apenas defendendo e, quando a parede desaparecer, fuja rolando. Mas, se estiver cercado de inimigos, use o poder da reflexão de golpes dos soldados, e depois role para longe. Procure sempre fazer com que haja uma parede entre você e seus inimigos. Mas não fique encostado nela. Use o combo “triângulo, triângulo, triângulo”, de forma que apenas o final dele alcance os adversários.
Se algum gladiador ficar preso com você, sem a presença de soldados, você pode também atacá-lo com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”. Mas você deve estar bem longe, para que efetue o combo com segurança. E mais: fique de costas para ele ao fazer os dois primeiros triângulos do combo. Depois, vire-se para que apenas o último triângulo, que é o mais poderoso, acerte-o. O motivo dessa viravolta é para manter uma distância segura.
Quando aparecer o botão “bola” sobre um dos gladiadores, não se apresse em apertar. Fique defendendo e procure o melhor momento.
O objetivo é eliminar primeiro os soldados pequenos, e depois os gladiadores grandes.
Soldados.
No início, utilize apenas um pouco do poder do fogo, para não gastar muito. Use o combo “quadrado, quadrado, triângulo”, e também o poder de refletir golpes. Aperte bola naqueles em quem o “botão” aparecer, e jogue-os em outros soldados.
Os soldados que não têm armadura podem ser agarrados com o botão “O” a qualquer momento.
Medusas e mulheres.
Nesta etapa, você pode usar toda a barra azul em terremotos. Mas não os solte indiscriminadamente. Use-o perto de várias medusas, para garantir um bom rendimento. Quando aparecer o botão “bola” sobre uma mulher ou medusa, aperte-o, para que diminua a tarefa dos terremotos. Quando morre alguma delas, surge outra. Dê tempo para que a outra surja, antes de usar o terremoto.
Pode pegar a caixa de energia verde se quiser, mas não toque na caixa de energia azul. Economize ao máximo a energia verde. Se os terremotos não forem suficientes, use o poder do fogo. Você fica imune aos raios petrificantes quando está usando este poder.
Os inimigos mais perigosos e que devem ser abatidos primeiro são as medusas. Mas tome cuidado quando as mulheres ficam eletrizadas, pois aparecerá uma bomba de energia no chão onde você está.
Para defender-se dos poderes das medusas, role para os lados. Não vale a pena refletir os poderes delas, pois ficam pouco tempo petrificadas.
Ao concluir esta etapa, pode pegar a caixa azul.
Soldados.
Caso você esteja com mais de meia barra de energia azul, pode dar um terremoto para fazer uma varredura inicial. Você deve conservar, no mínimo, meia barra azul, nesta etapa. Caso você não comece com mais de meia barra, não use o terremoto. Use inicialmente o poder do fogo. Se não tiver nem este, use o combo “quadrado, quadrado, triângulo”. Faça também a defesa que reflete golpes. Ela ajuda a usar estes combos. Aperte bola naqueles em quem o “botão” aparecer, e jogue-os em outros soldados.
Terminados estes inimigos, pegue a energia azul que está na caixa. Sua barra azul, neste momento, deve estar completa para a próxima etapa.
Demônios-ninjas e minotauros.
Avance devagar. Quando aparecer o primeiro demônio-ninja, segure o "triângulo" e, quando o adversário for lançado para cima, aperte "L1 + O" várias vezes no ar.
Descarregue toda sua barra azul em terremotos. Mas não desperdice. Fique defendendo até que se aglomerem muitos adversários ao seu redor. O único golpe que não é defensável é o que os minotauros jogam por cima. Quando algum deles for dar este golpe é o momento certo para você usar um terremoto.
À medida em que você vai matando adversários, outros irão aparecer. Espere até que eles apareçam, para soltar outro terremoto. Quando aparecer o botão “bola” sobre os minotauros, aperte-o, para que este minotauro seja substituído antes que você lance outro terremoto.
Assim, você não deve atacar de outra forma que não seja com o terremoto. Mas, se ficar sozinho com um demônio-ninja, lute com ele da mesma forma descrita acima. E, se você estiver perto apenas de um minotauro, ataque-o com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”. Mas você deve estar bem longe, para que efetue o combo com segurança. E mais: fique de costas para ele ao fazer os dois primeiros triângulos do combo. Depois, vire-se para que apenas o último triângulo, que é o mais poderoso, acerte-o. O motivo dessa viravolta é para manter uma distância segura dele.
Nesta etapa, você não pode se locomover muito, pois é bastante arriscado. Também não use o poder do fogo.
Se no final sobrarem dois demônios-ninjas, segure o "triângulo" e, quando o adversário for lançado para cima, aperte "L1 + O" várias vezes no ar.
Soldados e gigantes com porretes.
Avance devagar. Quando vir alguns soldados recue, para matá-los individualmente. Não tente pegar as caixas de energia ainda, pois não será possível.
Quando aparecerem os gigantes, fuja deles. Durante toda a luta, você tem que fugir e tentar atacar apenas os soldados.
Contra os soldados, use o combo “quadrado, quadrado, triângulo” e a defesa que reflete golpes. Se tiver algum gigante por perto, não use o combo acima, pois é arriscado. Use apenas o “quadrado” contra eles. Esquive-se de seus porretes, rolando.
Os soldados que não têm armadura podem ser agarrados com o botão “O” a qualquer momento. Pegue-os e jogue-os nos gigantes.
Você deve sempre fugir. Fuja para a esquerda até chegar ao fim do caminho. Depois, fuja para a direita até chegar ao fim. Enquanto foge, ataque os soltados. Só ataque algum gigante, se não tiver nenhum soldado por perto.
Durante essa fuga, você encontrará um momento para pegar as caixas de energia. Pegue primeiro a caixa azul e deixe a verde. Espere até que esteja perto dos dois gigantes e descarregue-a em forma de terremotos.
Segunda etapa da estátua gigante
Pule para o chão em baixo, espere até que ele levante a mão para te golpear, e pule para o outro lado, com R1. Vá para a extrema direita e role para a direita quando ele trouxer os dois braços fazendo uma varredura horizontal.
Você pode se esquivar de todos os golpes rolando para a direita. O único que não dá para se desviar é aquele em que o colosso bate as duas mãos juntas, de cima para baixo. A defesa deste golpe é ficar na parte mais de cá da tela e pular quando as mãos dele forem tocar o solo.
Ataque com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”. Mas, se o colosso for te atacar, interrompa o combo e role. Para interromper um combo é só usar o botão de defesa.
Quando ele for golpear, você pode receber o golpe com o poder do L2, ou esquivar-se.
Última etapa da estátua gigante
Desvie-se do poder de seu braço direito. Quando a estátua for te golpear, use o poder azul, alimentando-o com o botão “bola”. Quando ela ficar tonta, tente pegar a espada. Isto tirará de você os orbs vermelhos. Pule para cima quando a estátua golpear o chão.
Como antes, use o poder azul quando a estátua for te golpear, e tente pegar a espada novamente. Pule para cima quando a estátua golpear o chão.
Agora você perde o poder azul. É a vez de apertar R1 naquela mão da estátua que está caída no meio do cenário. Isto é o suficiente para que a estátua fique tonta pela terceira vez.
Acerte várias vezes o golpe “R1 + triângulo”.
Sair do inferno
Como em todo o jogo, por cada vez em que você começa um “check point”, ataca e morre, você ganha um pouco a mais de energia verde.
Ao iniciar, ataque com apenas um “triângulo” para cima. Escale um pouco para cima (não pule desta vez) e dê outro “triângulo” para cima. Suba mais e dê um “triângulo” para a direita. Pule para a direita, mas antes de partir para a outra parede da direita, fique à extrema direita da primeira parede e dê vários “triângulos” para a esquerda, até completar sua barra de saúde.
Agora pule para a parede da direita, fique à extrema esquerda dessa parede e dê triângulos para a direita, até completar sua barra de saúde.
Depois pule para a parede de cima, fique à extrema direita e à parte mais baixa dela. Dê vários “triângulos” para cima e para a esquerda, até completar sua barra de saúde.
Agora, suba o mais rápido possível. Para abrir caminho, dê apenas um “triângulo”, pule para o caminho aberto, e novamente, dê apenas um “triângulo”, pule para o novo caminho aberto, até chegar em cima.
As três medusas
Dentro das montanhas geladas você vai enfrentar três medusas com morcegos. Não precisa lutar com elas no início. Apenas quebre a parede e siga seu caminho. Na volta você terá mais chances contra elas, pois você já terá o arco. Terá também o ponto de salvamento para salvar durante a batalha, se for necessário.
Basta atacar com “quadrado”, e defender-se de todos os movimentos dela. Mas, dos raios verdes, tem-se que esquivar.
Pode atacar também com flechas.
Cachorro marrom com seus filhotes
Quando você termina de voar com o cavalo alado, você enfrentará um cachorro de três cabeças com seus filhotes. Não eleve a arma ao nível 2, pois você precisará desses orbs para as flechas.
Se sua energia de fogo estiver cheia, ficará mais fácil. Ao começar a luta, use toda a energia de fogo no cachorro maior. Não se preocupe com os pequenos, pois eles não crescerão. Ao aparecer a o botão “bola” sobre ele, pare de atacar e aperte antes que o botão desapareça. Isto te dará mais energia de fogo.
Suba na plataforma de onde você veio, eleve o arco ao nível 2 e atire flechas (com o quadrado) apenas no cachorro grande. Ao aparecer a o botão “bola” sobre ele, pare de atirar, desça e aperte antes que o botão desapareça.
Fique longe das caixas de energia. Depois role rapidamente e pegue a caixa de energia azul. Suba naquela plataforma e atire flechas novamente no cachorro grande, até aparecer o botão “bola”. Aperte “bola” e mate os cachorros pequenos com o poder de fogo que você adquiriu.
Se acabarem seus poderes e o cachorro grande não morrer, ataque os pequenos com o botão “O”. Assim, Kratos jogará os pequenos no grande.
Guardião dos cavalos gigantes
Seu arco deve estar elevado ao nível 2, de preferência.
A primeira etapa é muito fácil. Portanto, é bom passar por ela sem ser atingido nenhuma vez, para que a sua barra de saúde esteja completa ao passar à segunda etapa.
Bom, para lutar com ele na primeira etapa, você tem que atacá-lo apenas com o botão “quadrado”. Se ele defender, pare de atacar e defenda também. Se ele te pegar, gire o analógico na direção indicada.
Quando ele energizar sua arma, lute prefencialmente no meio da área, pois ele atinge o chão liberando estalagmites nos cantos.
Na segunda etapa, desvie-se dos raios dele. Depois descarregue sua barra azul com flechadas. Mas fique bem no meio, para garantir que todas as suas flechas acertem o alvo. Você precisará da energia de mais dez minotauros para vencê-lo.
Fuja das estalagmites, pois apenas uma delas tira toda sua barra de saúde, levando à morte. Evite as machadadas dos minotauros. Apenas quatro machadadas são suficientes para matar.
Você deve atacá-los com o combo “quadrado, quadrado, triângulo”. Este combo deve ser dividido, dando um golpe em cada minotauro alternadamente, para que eles percam o equilíbrio e não te ataquem. Se você der o combo inteiro em apenas um minotauro, o outro te atacará.
Você deve ficar atento a várias coisas ao mesmo tempo: às estalagmites (elas aparecem quando o guardião bate sua arma no chão), ao raios do guardião e aos ataques dos minotauros.
Não fique próximo às paredes, pois aparecerão estalagmites nos pés delas.
Quando as estalagmites aparecerem, vá para longe dos minotauros. Fuja delas sem rolar, se possível. Não lute com os minotauros nos cantos, porque, quando aparecerem as estalagmites, você não terá opções de fuga. Também não fique entre os dois minotauros, pela mesma razão.
Quando os minotauros não cambaleiam com o seu ataque, pare de atacar e defenda, pois eles revidarão. Todos os ataques deles são defensáveis.
Os raios do guardião não podem ser defendidos, apenas pode esquivar-se. Eles não produzem muita perda de saúde, mas se você recebe um raio, perde o equilíbrio e não consegue se defender das machadadas. Portanto, desvie-se dos raios para não levar machadadas.
Quando os minotauros riscam os pés no chão e correm para te dar chifradas, fique defendendo. Quando você defende o que chegou primeiro, não pare de defender até que o segundo também chegue e dê a chifrada.
Você deve matar os minotauros com o botão “bola”, para que eles dêem energia verde.
Ao matar um par de minotauros, desvie-se dos raios do guardião, acerte as flechas nele e continue tudo novamente.
Gigantes pretos
Quando você está à frente da cara da estátua que bloqueia a passagem com raios azuis dos olhos, enfrentará um gigante preto e javalis.
Fuja do gigante e pegue todos os javalis com o botão “bola”. Enquanto você aperta “bola” em um javali, o gigante não pode te atingir.
Depois ataque o gigante apenas com o botão quadrado, para que você possa interromper o combo e esquivar-se de seus ataques rolando.
Aparecerão mais dois gigantes. Ataque-os com o botão “quadrado” e role para desviar-se de seus ataques. Ataque apenas um deles, até que morra.
Bárbaro fantasma
Enquanto Kratos é arrastado pelo cavalo, acerte todos os comandos pedidos na tela.
Ao chegar na plataforma de combate, acerte o bárbaro com espadadas quando ele estiver perto, e com flechas quando ele estiver longe. Defenda-se das marretadas e das flechas. Esquive-se rolando das carreiras do cavalo.
Ao matar o cavalo, destrua as almas apenas apertando “bola” em cada uma delas individualmente. Os raios que o bárbaro lança no chão são defensáveis, não precisa rolar.
Quando ele ficar gigante, fique longe e descarregue todas as flechas que você tiver. Depois use todo o seu poder do fogo, mesmo debaixo de marretadas. O importante é não parar enquanto ainda tiver o poder do fogo. Isto é o suficiente para chegar à próxima etapa.
Depois que o bárbaro encolher novamente, ataque apenas com o “quadrado” e defenda-se de todas as marretadas. Quando ele for jogar uma onda de almas, saia de perto e role no exato momento em que elas forem te atingir.
Gigantes com porretes
Você enfrentará gigantes, e anões. É muito simples. Aperte “bola” no gigante para puxar o anão de cima dele. Depois mate o anão com o botão “bola”. Ao terminar, mate o gigante com apenas o botão “quadrado”, esquivando-se quando necessário.
Aparecerão mais dois anões. Mate primeiro o que estiver mais longe, antes que eles toquem o berrante. Use o botão “bola” para matá-los.
Cachorro roxo
Não use o poder do fogo contra ele. Se tiver flechas, pode atirar quando ele estiver longe.
Para atacar, use apenas o botão “quadrado”. Defenda-se de todos os seus ataques.
Seus ataques são: duas patadas consecutivas; uma patada e uma focinhada; ondas de fogo; e tiros de fogo. Então, se ele der uma patada, espere outra, ou uma focinhada. Na segunda etapa, ele dá também uma única patada. Você pode reconhecer essa patada como única, se aparecer um círculo amarelo no chão. Todos os seus ataques são defensáveis, exceto os tiros de fogo. Mas ele se recolhe e fica alguns segundos parado, antes de soltar os tiros de fogo. Então é só rolar para longe do alcance dele.
Medusa
Ataque apenas com o botão “quadrado”. Guarde as flechas e o poder do fogo para o final.
Defenda-se das mordidas e das rabadas laterais. Esquive-se rolando da rabada que vem de cima, após uma rabada lateral. Esquive-se rolando do poder petrificante.
Se quiser, pode refletir nela os poderes petrificantes.
Quando ela subir na coluna, ataque-a com o “quadrado” e defenda-se das rabadas. Se ela começar a jogar o poder vermelho, vá para longe e desvie-se. Porém, da onda de poder vermelho não se desvie, senão ela começa a jogar os poderes novamente. Deixe que a onda te petrifique, depois mova o analógico para se libertar antes que ela pule ao solo. Então, ataque-a como antes.
Ou, quando ela subir na coluna, você pode ficar lá em baixo mesmo atacando. E, se ela soltar as ondas vermelhas, reflita-as, para que você não precise sair de perto. Ao refleti-las, continue atacando.
Quando ela subir na coluna, observe se ela sobe de mais, porque, se ela sobe muito alto, ela pula. Quando ela pular ao solo, pule também, para que você não fique no chão no momento do impacto.
Ao quebrar as duas colunas, fique de longe atirando flechas e andando para trás ao mesmo tempo. Quando ela te alcançar, pare de atirar e use o poder do fogo, sem se preocupar com seus ataques. Isto é o suficiente para aparecer a “bola” sobre a cabeça dela.
O minotauro gigante e os morcegos
Ative o poder do fogo e ataque o minotauro. Quando ele for revidar, direcione para trás e depois role fugindo. E desligue o poder do fogo. Não role antes de direcionar para trás, pois Kratos pode fugir pela diagonal, e isto não é suficiente para se esquivar dos socos no solo.
Se ele jogar pedras, role para o lado no momento em que ele levantar a pedra para jogar.
Ao fugir, vá para bem longe. Assim, o minotauro volta a dormir. Quando ele dormir, mate os dois morcegos que aparecem, depois volte a atacar o minotauro com o poder do fogo. Quando mata os morcegos, eles restauram parte do poder do fogo.
Continue assim até o fim.
As sombras subterrâneas com garras
Quando você chega à frente da cara da segunda estátua gigante que bloqueia a passagem com raios azuis dos olhos, enfrentará quatro sombras subterrâneas que atiram raios verdes.
Defenda todos os seus ataques. Quando elas mergulharem no solo, defenda-se antes delas emergirem.
Ataque-as com o botão “bola”. Quando Kratos as jogar para cima, pule e aperte “L1 + O” várias vezes no ar. Pegue uma e não pare de atacá-la até que ela morra. Assim, diminuirá o número de adversários.
Se precisar de mais energia verde, tem uma caixa na descida da escada por onde você veio.
Os mágicos de poder verde e os minotauros
Simplesmente mate os mágicos, porque são eles que fazem aparecer os minotauros. Para matá-los facilmente, aperte “bola” neles com rapidez. Kratos os jogará para cima. Então, pule para cima e aperte “L1 + O” várias vezes. Repita isto até matá-los. São uns três ou quatro.
Depois divirta-se com os minotauros como quiser.
O lutador invisível do escudo
Use o combo “R1 quadrado”. Conte o número de “hits” que você dá, até chegar em 60. Inclua nesta contagem também os golpes de apenas um “hit”, pois eles não aparecem na tela.
Quando estiver se aproximando de 60 hits, use apenas o botão “quadrado”, e aperte sempre o botão “bola”, para segurar o gladiador a tempo. Se você esperar ele ficar visível para depois apertar a “bola”, não dará tempo. O número 60 pode variar, dependendo do nível em que estiver sua arma. Se não aparecer na tela o número de “hits”, aperte “select” e selecione a opção de aparecer.
Quando Kratos quebrar a máscara dele, pode usar o poder do fogo. E, quando Kratos quebrar a espada dele, pode também usar flechas, se tiver. Todos os ataques dele são defensáveis. Não precisa se esquivar.
Depois da ponte quebrada
Depois que você passa pela ponte quebrada, enfrentará duas mulheres. Quando elas ficarem envoltas de energia, saia do lugar onde está, pois aparecerá uma bomba de energia no chão. Mate a primeira, mas antes de matar a segunda, espere a terceira aparecer. Porque, ao matar duas mulheres aparecem dois minotauros e outra mulher. Então, quando a terceira aparecer, ataque-a até aparecer o botão “bola” duas vezes sobre ela. Isto significa que ela está quase morrendo. Nesse momento, pare de atacá-la e mate a segunda.
Ao morrer a segunda aparecem dois minotauros. Agora já pode matar a terceira, que já está quase morta. Se, no entanto, a terceira mulher só aparecer junto com os minotauros, chegue perto dela, segure o "triângulo" e, quando Kratos jogá-la para cima, aperte "O" várias vezes até ela morrer.
Atire meia barra azul de flechas em um minotauro. Depois ataque somente ele, para sobrar somente um minotauro. Para lutar contra eles, use apenas o botão “quadrado”. Ataque só um pouco e depois defenda. Ataque mais um pouco e defenda novamente. Apenas um golpe deles não é defensável: o que ele bate com 180 graus por cima de sua cabeça. Neste caso, role. Quando aparecer na cabeça deles o botão “bola”, use-o.
Quando você mata a todos, terá que enfrentar um demônio-ninja. Nesse momento, você estará com a barra verde quase cheia, a barra azul pela metade e a barra do fogo cheia. Não tente abrir a caixa, pois eles não deixarão. Quando aparecer o primeiro demônio-ninja, segure o "triângulo" e, quando ele for lançado para cima, aperte "L1 + O" várias vezes.
Ao aparecerem os outros inimigos, use a energia do fogo e, para que eles não te destruam, use o poder da eletricidade ao mesmo tempo. Ao acabar a barra azul e o poder do fogo, use suas habilidades. Ataque apenas com “quadrado” e defenda os golpes. Quando aparecer “bola” na cabeça dos gladiadores, continue defendendo e espere o momento certo para apertar o botão “bola”.
Elevador redondo
Depois que você sai do corpo do gigante vermelho e plana até aquele elevador redondo, enfrentará alguns soldados e vários morcegos.
Ataque o primeiro soldado segurando o "triângulo" e, quando ele for lançado para cima, aperte "L1 + O" várias vezes. Defenda-se sempre. Quando aparecer o segundo soldado, use o poder da eletricidade para que eles não revidem enquanto você os ataca com “quadrado”. Pode elevar o poder da eletricidade ao segundo nível. Desvie-se das bombas dos morcegos.
Ao acabar a barra azul, utilize toda a energia do fogo. Depois sobrarão dois soldados e os morcegos. Ataque os soldados e se esquive dos morcegos. Para lutar contra esses soldados, use apenas o botão “quadrado”. Quando eles defenderem, pare de atacar e defenda também, até acabar o combo deles. Continue assim até vencê-los. Mas pode atacar também segurando o "triângulo" e, quando ele for lançado para cima, aperte "L1 + O" várias vezes.
Não tente matar os morcegos, pois eles não pararão de aparecer enquanto o último soldado ainda estiver de pé.
Gigantes com porretes
Ao emergir do submundo, você enfrentará gigantes, anões e mulheres explosivas. Seu objetivo deve ser não deixar que os anões chamem os gigantes.
Eleve o poder do terremoto ao nível 2, e use-o bem no começo da luta, para exterminar os anões antes que eles chamem algum gigante. Você também pode atacá-los com o botão “O”. Pode também atacar segurando o “triângulo”. Quando eles voarem para cima, aperte “O” várias vezes.
Se algum gigante subir, e um anão subir nele, aperte “O” no gigante, para que você arranque o anão de cima dele. Continue apertando o mesmo botão no anão até ele morrer.
As mulheres explosivas também podem ser atacadas com o botão “O”.
Matar esses adversários é uma tarefa muito fácil. O que você tem que tentar fazer é não gastar energia azul, nem o poder do fogo. Vença-os de modo que sobre meia barra de energia azul e a barra completa de poder do fogo, além da caixa azul que está perto da parede. Lembre-se de que as caixas de energia não completam a barra, no modo Titan. Portanto, se acabar a luta com meia barra de energia azul, pegue a caixa azul para completar a barra.
Espetos no chão e mariposas
Você tem que começar essa luta com todas as barras de poder completas: a verde, a azul e a vermelha do fogo. E tem que terminar a luta com meia barra azul e a barra vermelha completa. Não se preocupe tanto com a energia verde, pois ela aumenta sozinha a cada vez em que você morre.
Então, use o poder do terremoto apenas três vezes. Você pode também refletir os raios das mariposas. Pode atacá-las também com o combo “quadrado, quadrado, triângulo”.
Posicione-se encostado na parede à direita da porta de saída. E, quando liberar a passagem para puxar a rocha, puxe-a sem perca de tempo.
Defendendo o tradudor
Você tem que começar essa luta com todas as barras de poder completas: a verde, a azul e a vermelha do fogo.
Ao tirar o tradutor do quarto, jogue-o ao pé da porta. Caminhe alguns metros e use o combo “quadrado, quadrado, triângulo”, antes mesmo de visualizar seus adversários. Você pode também refletir os golpes deles. Continue com este combo enquanto os adversários não defenderem. Se eles defenderem, use “R1 + quadrado”. O importante é não deixar que nenhum deles passe por você em direção ao tradutor. Termine este estágio com todas as barras de poder completas, inclusive a barra de saúde do tradutor.
Leve o tradutor para a área redonda e jogue-o bem no começo dessa área. Tente atacar os adversários sem sair de perto do tradutor. Use o poder do terremoto apenas quatro vezes, de forma que ainda reste quase meia barra azul. O poder do terremoto tem que estar elevado ao nível 2. Entre cada poder do terremoto, ataque uma vez com as espadas. Dê preferência para atacar os soldados menores, para que reste por último apenas um demônio-ninja. E espere até que dois soldados pequenos apareçam para soltar outro terremoto. Se sobrar apenas um demônio-ninja, lute com ele usando o botão “bola”. Se sobrarem soldados, além de um demônio-ninja, use “R1 + X”. Isto lançará todos para cima. Lá em cima, use “L1 + O” várias vezes no demônio-ninja. Repita isto até ele morrer.
Ao vencê-los, entre novamente no salão inicial e pegue as caixas verde e azul. Depois pegue o tradutor para a terceira etapa da luta. Você tem que começar esta etapa com todas as suas barras e a do tradutor completas.
Fique perto do tradutor, usando o combo “quadrado, quadrado, triângulo”. Se você for bom nesse combo, economizará bastante o poder do terremoto. Use este poder apenas quando aglomerarem os adversários, ou quando Kratos perder o ritmo dos combos. Outra coisa que economiza o poder do terremoto são as defesas em que Kratos reflete os golpes.
Se algum daqueles mágicos chegarem perto do tradudor, use o poder do terremoto antes que eles joguem a bomba verde, pois apenas uma dessas bombas consome toda a barra de saúde do tradutor.
Quando os adversários pararem de surgir pela frente, corra até os mágicos chifrudos que restaram e aperte “bola” várias vezes. Quando Kratos os jogar para cima, pule para cima e use “L1 + O” várias vezes. Faça isso até que eles morram. Se der tempo para eles fazerem aparecer mais soldados, use o terremoto para que estes não incomodem o tradutor enquanto você mata os mágicos.
Cachorros e gladiadores gigantes.
Você tem energia para elevar uma de suas armas. Escolha a do terremoto para o nível máximo.
Nunca use o poder do fogo.
Comece atacando apenas um dos cachorrões. Ataque somente com o botão “quadrado” e defenda-se sempre. Não precisa atacar o outro cachorrão, nem os cachorrinhos. Mas, quando já fizer um certo tempo em que os cachorrinhos nasceram, use o poder do terremoto para matá-los (pressionando junto o botão “bola”), antes que eles cresçam. Este poder deve ser usado mais ou menos no meio de todos os adversários, para que todos sintam bem o golpe, e para que os cachorrinhos morram. Se alguns dos cachorrinhos não morrerem, termine de matá-los com o botão “bola”, para que eles não cresçam. Mas mate apenas os cachorrinhos mais velhos, pois os mais novos não crescerão ainda.
Aparecerá o botão “bola” sobre o cachorrão. Aperte-o. Quando aparecer esse botão pela segunda vez, aperte-o para acabar de vez com ele.
Ao matar o primeiro cachorrão, surgirá o terceiro. Então, passe a atacar apenas o segundo cachorrão, da mesma forma que você atacou o primeiro. Se o terceiro cachorrão aparecer antes da morte do primeiro, desista. Aperte “select” e vá para o “chekpoint”. Continue assim até matar todos os cachorrões.
Depois aparecerão um cachorrão e dois gladiadores gigantes. Você deve ter ainda um ou dois poderes do terremoto. Use-os para eliminar os cachorrinhos. E ataque o cachorrão com o botão quadrado. Se esse cachorrão conseguir parir, e se você não tiver mais poder do terremoto, desista, comece tudo de novo. Se tiver dois cachorrões, além dos gladiadores, e se nenhum desses cachorrões estiverem à beira da morte, desista também.
Se tiver somente um cachorrão e um cachorrinho, você pode tentar eliminar o pequeno com o botão “bola”. Depois, concentre ataques somente com o botão “quadrado” e somente contra o cachorrão. Defenda-se de todos os adversários e, se os gladiadores não deixarem você atacar o cachorrão, role para longe e tente de novo, até o cachorrão morrer. Não deixe ele vomitar nenhum cachorrinho.
Quando sobrarem apenas os gladiadores, corra para a porta de onde você veio. Assim, um dos gladiadores ficará parado no meio do cenário, para que você não possa pegar a energia verde da caixa. O outro gladiador virá ao seu encontro. Fique esperando e defendendo. Cuidado, pois quando o gladiador corre para te acertar, o simples atropelamento pode te ferir, embora ele não tenha jogado sua bola gigante! Todos os seus golpes são defensáveis. Defenda-se de todos com calma, e ataque apenas com botão quadrado.
Se o outro gladiador vier ajudar o primeiro, dê um jeito de atraí-los para longe da caixa verde, para que você possa rolar velozmente até ela e abri-la. Depois, volte a atacar o primeiro gladiador. Quando eles estiverem perto um do outro, role para longe, a fim de que você fique longe do alcance de um deles. Tente atacar somente ele para que reste apenas um adversário. Quando aparecer o botão “bola” sobre ele, é só apertar. Para matar o último gladiador, continue apertando o “quadrado” e defendendo, como antes.
Você pode também atacá-los com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”. Mas ambos devem estar bem longe, para que você efetue o combo com segurança. E mais: fique de costas para eles ao fazer os dois primeiros triângulos do combo. Depois, vire-se para que apenas o último triângulo, que é o mais poderoso, acerte neles. O motivo dessa viravolta é para manter uma distância segura deles.
Os quatro gigantes pretos com porretes
Ataque apenas com o botão “quadrado”. Não se defenda de nenhum golpe, mas esquive-se rolando para os lados. Pode atacar também com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”, pois o último golpe deste combo é poderosíssimo. Entretanto, quando o gigante atacar, interrompa o combo e role.
Ataque apenas um de cada vez, até que apareça o botão “bola” sobre a cabeça dele, e aperte este botão.
Não fique entre um gigante e outro. Faça com que o gigante que você está matando fique entre você e o outro gigante, bloqueando a passagem deste.
Elevador com esqueletos
Enquanto você sobe o elevador, os esqueletos tentarão atrapalhar. Mas, antes que eles te golpeiem, solte o elevador e defenda-se. Use o poder do terremoto (apertando também o botão “bola”) para matá-los.
Pode usar também o poder do fogo.
Se acabar os dois poderes, use ataques normais de “quadrado”. Quando aparece o botão “bola” sobre eles você tem que apetar esse botão, ou continuar atingindo-os antes que eles caiam. Porque, se aparecer o botão e eles caírem, ressuscitam de novo.
Arqueiros, soldados e medusas
Você passa pela corda e os arqueiros cortam essa corda. Você, simplesmente, suba lá, dê dois combos de “quadrado, quadrado, triângulo”, que são suficientes para matar todos os arqueiros. Depois vá para o local de saída, role para se esquivar do poder das medusas e plane para fora.
Contudo, se quiser matar também as medusas, espere elas lançarem o poder petrificante, e reflita-o contra elas.
Ondas de fogo
Antes de chegar ao lugar das ondas de fogo, você passará por aqueles esqueletos e por aqueles três soldados, na sala dos espetos do chão. Vença-os de um por um e salve todas as etapas. O objetivo é terminar tudo isso com as barras azul e verdes completas.
Para vencer os soldados sem levar nenhum golpe, é só usar apenas o botão “quadrado” e defender-se todas as vezes em que ele se defender. Você pode também segurar o "triângulo" e, quando o adversário for lançado para cima, aperte "L1 + O" várias vezes no ar.
Depois você chegará ao lugar em que tem que usar a estátua como escudo contra as ondas de fogo. Jogue-a com o botão “X” o mais longe que puder, antes que apareçam os adversários. Não lute com eles, vença-os apenas com o poder do terremoto (que estará elevado ao máximo). Quando acabar sua barra azul, volte para pegar aquela caixa azul. Faça a mesma coisa quando acabar a barra verde.
Se acabar a barra azul, segure o "triângulo" e, quando o soldado for lançado para cima, aperte "L1 + O" várias vezes no ar. Mas só utilize isto, se estiver atrás da estátua.
Não abra as portas, pois você pode pegar aquelas caixas na volta, que não terão mais ondas, nem soldados.
Jogue a estátua sobre o interruptor da esquerda, um pouco na parte superior desse interruptor, pois as ondas empurrarão a estátua para trás. Depois espere a onda passar, pise no interruptor da direita e, quando aparecer o gancho, não pule, apenas aperte R1 e role antes que a porta se feche.
Minotauros e esqueletos
Ataque quaisquer deles somente com o botão “quadrado”. Quando o botão “bola” aparecer sobre quaisquer deles, aperte-o. Pode defender-se de todos os golpes deles, exceto do golpe que vem de cima do minotauro. Deste, tem-se que desviar. Quando o minotauro estiver defendendo seus ataques, defenda também.
Ao matar estes inimigos, salve e volte ao local que tinha as ondas de fogo, para pegar as outras caixas.
Polvo gigante
Eleve seu arco-e-flechas para o nível máximo. Você tem que ficar bem no meio da área atirando flechas na cabeça dele. Fique bem próximo, para que nenhuma flecha se perca. Não gaste flechas se a cabeça dele estiver se movimentando.
Se ele movimentar o tentáculo da direita, você deve rolar para a esquerda, e vice-versa.
Quando acabarem as flechas, ataque o tentáculo da esquerda (que é o tentáculo direito do polvo). Ataque com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”. Mas, se vir o menor movimento desse tentáculo, pare de atacar e role fugindo (para interromper um combo, utilize a defesa). Quando ele levantar o tentáculo, coloque o presunto sobre o interruptor, voe sobre a cabeça do polvo e atinja-o várias vezes com “R1 + quadrado”.
Depois que você cortar os dois tentáculos dele, role para a parte de cá da tela, para fugir das investidas do polvo. Então, ataque um tentáculo de cada vez, com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”, e fique atento para fugir dos movimentos dele. Pode atacar também com o poder do fogo.
As duas irmãs
Irmã verde.
Descarregue sua barra azul em forma de terremoto (utilizando o botão “bola” também). Mas espere o melhor momento para utilizar esse poder. O melhor momento é o instante em que ela vai te atacar, pois é aí que ela está mais perto para sentir maior número de golpes. Não defenda nenhum ataque. Desvie-se de todos os tipos de raios, rolando. Pule e aperte R1 para se desviar do poder que ela joga pintando todo o chão de verde.
Utilize o poder de paralisar o tempo para refletir os raios dela. Se ela refletir de volta, reflita também, até ela perder. Faça isto várias vezes, pois isto recarregará suas barras.
Quando ela não estiver mais com vontade de pousar, você pode atacá-la de duas maneiras: ou você pula nos ganchos, plana e usa “R1 + quadrado”, ou você fica no chão refletindo os raios dela, para conseguir energia azul. Com essa energia, você atira flechas nela.
Quando aparecer o botão “bola” sobre ela, paralise o tempo, suba nos ganchos, plane até ela e aperte “bola”.
Irmã amarela.
Atire flechas nela e, enquanto atira, caminhe para longe dos soldados. Prefira acertar flechas nela o mais rápido possível, do que matar os soldados.
Para matar os soldados, você pode usar o combo “quadrado, quadrado, triângulo”, ou o poder do fogo.
Quando a sua energia azul acabar, você pode jogar soldados nela. Aperte “bola” em um soldado e depois “quadrado”. Quando você apertar “bola” em um soldado, não demore em apertar o “quadrado”, senão alguém te dá uma porretada.
Quando ela estiver sobre a espada energizando-a, chegue perto e use o poder do terremoto.
As duas irmãs juntas.
Quando for começar a luta, selecione logo o poder do terremoto, para não perder tempo, e fique próximo à irmã verde. Depois que ela energizar os três portais com raios verdes, aperte o terremoto sem perca de tempo. Depois, descarregue sua barra azul em forma de terremoto. Mas espere o melhor momento para utilizar esse poder. O melhor momento é o instante em que ela vai te atacar, pois é aí que ela está mais perto, para sentir maior número de golpes. Se você acertar sempre os melhores momentos para usar o terremoto, a barra azul não se esgotará até que a irmã verde caia, para você quebrar o primeiro portal do tempo. No entanto, se a barra acabar e ela não cair, paralise o tempo e reflita os raios dela, até conseguir energia para soltar um terremoto. Solte o terremoto, consiga energia para mais um, e solte de novo. Continue assim, de um em um, até quebrar o segundo portal do tempo.
Os poderes delas são bastante previsíveis. Quando a irmã amarela levanta as mãos para os céus, ela vai soltar uma descarga elétrica que varrerá todo o cenário. A defesa desse golpe é pular, ou se dependurar em um gancho. Para tanto, fique sempre na parte de lá da tela, para ter a opção de se enganchar com R1. Não use o poder do terremoto, pois essa descarga elétrica anula tal poder.
Jamais perca seu tempo atacando qualquer das duas com suas espadas. Seu único ataque deve ser o terremoto e a reflexão de raios.
Ao quebrar o segundo portal do tempo, continue refletindo os raios dela. Isso dará certo apenas umas duas vezes, antes que ela fique acuada no terceiro portal.
Ela jogará um círculo de colunas. Fique longe dela, para dar tempo de se posicionar entre duas das colunas. As colunas de energia anulam o poder do terremoto.
Depois, encoste nela e descarregue toda a energia do fogo, sem se desviar de nenhum golpe. Se você tiver certa quantidade de barra verde, suportará tudo. Isto é o suficiente para acabar a luta.
Exército final
Soldados e gladiadores gigantes.
Para começar esta etapa, suas barras verde e azul têm que estar completas. E você tem que terminar esta etapa com mais de meia barra verde e com a barra azul completa. Portanto, não use nenhum poder azul. Também não use o poder do fogo, pois você se ferirá mais do que os adversários.
Corra para frente até aparecerem os primeiros soldados. Volte para trás, a fim de lutar apenas com eles, sem a presença dos gladiadores, por enquanto. Use contra os soldados o combo “quadrado, quadrado, triângulo”. Use também a defesa que reflete golpes. Você também pode rolar para trás e apertar “triângulo” para frente, a fim de que Kratos lance um poder no chão.
Contra os gladiadores, use apenas o botão “quadrado”. Defenda-se de todos os seus ataques.
Quando aparecer o botão “bola” sobre algum soldado, aperte-o e jogue este soldado em alguém, com o botão “quadrado”. Este golpe é muito poderoso. Mas não arrisque a vida para apertar bola em qualquer deles, se eles estiverem muito perto de outros adversários. Lembrando que, quando apertar “bola” em algum deles, não pode demorar para apertar o “quadrado”, senão leva um golpe de outro inimigo.
Esta é uma luta recuada, tanto contra os soldados, quanto contra os gladiadores. Você ataca e rola para trás (pode rolar para trás e apertar “triângulo” para frente). Não fique cercado, mas fuja para a extremidade do fluxo de inimigos. Drible-os como um jogador de futebol, passando por entre eles, e role nos momentos de perigo. Procure ficar perto das paredes que desaparecem, e não das paredes que têm uma cara impedindo a passagem. Se você estiver encostado em uma parede, nunca role de encontro a ela, pois você ficará vulnerável a golpes, além de não se esquivar por causa da parede. Se estiver acuado no canto de uma parede que desaparece, fique apenas defendendo e, quando a parede desaparecer, fuja rolando. Mas, se estiver cercado de inimigos, use o poder da reflexão de golpes dos soldados, e depois role para longe. Procure sempre fazer com que haja uma parede entre você e seus inimigos. Mas não fique encostado nela. Use o combo “triângulo, triângulo, triângulo”, de forma que apenas o final dele alcance os adversários.
Se algum gladiador ficar preso com você, sem a presença de soldados, você pode também atacá-lo com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”. Mas você deve estar bem longe, para que efetue o combo com segurança. E mais: fique de costas para ele ao fazer os dois primeiros triângulos do combo. Depois, vire-se para que apenas o último triângulo, que é o mais poderoso, acerte-o. O motivo dessa viravolta é para manter uma distância segura.
Quando aparecer o botão “bola” sobre um dos gladiadores, não se apresse em apertar. Fique defendendo e procure o melhor momento.
O objetivo é eliminar primeiro os soldados pequenos, e depois os gladiadores grandes.
Soldados.
No início, utilize apenas um pouco do poder do fogo, para não gastar muito. Use o combo “quadrado, quadrado, triângulo”, e também o poder de refletir golpes. Aperte bola naqueles em quem o “botão” aparecer, e jogue-os em outros soldados.
Os soldados que não têm armadura podem ser agarrados com o botão “O” a qualquer momento.
Medusas e mulheres.
Nesta etapa, você pode usar toda a barra azul em terremotos. Mas não os solte indiscriminadamente. Use-o perto de várias medusas, para garantir um bom rendimento. Quando aparecer o botão “bola” sobre uma mulher ou medusa, aperte-o, para que diminua a tarefa dos terremotos. Quando morre alguma delas, surge outra. Dê tempo para que a outra surja, antes de usar o terremoto.
Pode pegar a caixa de energia verde se quiser, mas não toque na caixa de energia azul. Economize ao máximo a energia verde. Se os terremotos não forem suficientes, use o poder do fogo. Você fica imune aos raios petrificantes quando está usando este poder.
Os inimigos mais perigosos e que devem ser abatidos primeiro são as medusas. Mas tome cuidado quando as mulheres ficam eletrizadas, pois aparecerá uma bomba de energia no chão onde você está.
Para defender-se dos poderes das medusas, role para os lados. Não vale a pena refletir os poderes delas, pois ficam pouco tempo petrificadas.
Ao concluir esta etapa, pode pegar a caixa azul.
Soldados.
Caso você esteja com mais de meia barra de energia azul, pode dar um terremoto para fazer uma varredura inicial. Você deve conservar, no mínimo, meia barra azul, nesta etapa. Caso você não comece com mais de meia barra, não use o terremoto. Use inicialmente o poder do fogo. Se não tiver nem este, use o combo “quadrado, quadrado, triângulo”. Faça também a defesa que reflete golpes. Ela ajuda a usar estes combos. Aperte bola naqueles em quem o “botão” aparecer, e jogue-os em outros soldados.
Terminados estes inimigos, pegue a energia azul que está na caixa. Sua barra azul, neste momento, deve estar completa para a próxima etapa.
Demônios-ninjas e minotauros.
Avance devagar. Quando aparecer o primeiro demônio-ninja, segure o "triângulo" e, quando o adversário for lançado para cima, aperte "L1 + O" várias vezes no ar.
Descarregue toda sua barra azul em terremotos. Mas não desperdice. Fique defendendo até que se aglomerem muitos adversários ao seu redor. O único golpe que não é defensável é o que os minotauros jogam por cima. Quando algum deles for dar este golpe é o momento certo para você usar um terremoto.
À medida em que você vai matando adversários, outros irão aparecer. Espere até que eles apareçam, para soltar outro terremoto. Quando aparecer o botão “bola” sobre os minotauros, aperte-o, para que este minotauro seja substituído antes que você lance outro terremoto.
Assim, você não deve atacar de outra forma que não seja com o terremoto. Mas, se ficar sozinho com um demônio-ninja, lute com ele da mesma forma descrita acima. E, se você estiver perto apenas de um minotauro, ataque-o com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”. Mas você deve estar bem longe, para que efetue o combo com segurança. E mais: fique de costas para ele ao fazer os dois primeiros triângulos do combo. Depois, vire-se para que apenas o último triângulo, que é o mais poderoso, acerte-o. O motivo dessa viravolta é para manter uma distância segura dele.
Nesta etapa, você não pode se locomover muito, pois é bastante arriscado. Também não use o poder do fogo.
Se no final sobrarem dois demônios-ninjas, segure o "triângulo" e, quando o adversário for lançado para cima, aperte "L1 + O" várias vezes no ar.
Soldados e gigantes com porretes.
Avance devagar. Quando vir alguns soldados recue, para matá-los individualmente. Não tente pegar as caixas de energia ainda, pois não será possível.
Quando aparecerem os gigantes, fuja deles. Durante toda a luta, você tem que fugir e tentar atacar apenas os soldados.
Contra os soldados, use o combo “quadrado, quadrado, triângulo” e a defesa que reflete golpes. Se tiver algum gigante por perto, não use o combo acima, pois é arriscado. Use apenas o “quadrado” contra eles. Esquive-se de seus porretes, rolando.
Os soldados que não têm armadura podem ser agarrados com o botão “O” a qualquer momento. Pegue-os e jogue-os nos gigantes.
Você deve sempre fugir. Fuja para a esquerda até chegar ao fim do caminho. Depois, fuja para a direita até chegar ao fim. Enquanto foge, ataque os soltados. Só ataque algum gigante, se não tiver nenhum soldado por perto.
Durante essa fuga, você encontrará um momento para pegar as caixas de energia. Pegue primeiro a caixa azul e deixe a verde. Espere até que esteja perto dos dois gigantes e descarregue-a em forma de terremotos.
sábado, 27 de março de 2010
Aumentando a barra de vida!
Quando estiver na parte de ativar o amulet of the fates para pegar o tradutor antes dele se matar, depois de passar pelo portal,ative o amuleto e volte aonde estava a estatua e pegue o bau e vera sua vida aumentar mais que o normal..
Ateh mais galera.
Ateh mais galera.
quinta-feira, 25 de março de 2010
Mensagem Secreta!!!
Mensagem secreta
Após matar o lutador invisível que tem o escudo, faça como neste vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=A4wBA3hXGj0
Há o desenho de uma estrela clara de quatro pontas em cada um dos lugares em que Kratos pára. E, em cada uma das quatro estrelas, aperte R1 algumas vezes.
Ateh galera
Após matar o lutador invisível que tem o escudo, faça como neste vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=A4wBA3hXGj0
Há o desenho de uma estrela clara de quatro pontas em cada um dos lugares em que Kratos pára. E, em cada uma das quatro estrelas, aperte R1 algumas vezes.
Ateh galera
terça-feira, 16 de março de 2010
segunda-feira, 15 de março de 2010
Posts
Ei galera, eu to preparando um posts com itens secretos e passagens e como vencer no modo Titan...
Ateh
Ateh
domingo, 7 de março de 2010
Báu com muitos Red Orbs secreto!!
Existe um Baú diferente dos outros que vem com muitos orbs vermelhos, quando eu peguei acho que veio 4000 orbs vermelhos.:
Antes de enfrentar o Rei Barbaro , vc enfrenta uns cyclops.Depois voce vai para um pantano e concerteza vc vera dois baus.Quando voce for mais para frente o Rei Barbaro aparece.Depois de passar das fases de depois dele vc voltara pro Hall que vc enfrentou os Cyclops.Va para o pantano e pegue os baus.Tem um bau diferente dos outros um grande que tem muitos Red Orbs.
↑↑↑↑↑
Na caverna de Tifon, depois de acabar com os arqueiros de cima e aparecer uns centauros. depois de acabar com eles, va para tras e vc vera uma fogueira.Tem 4 baus congelados.O que fazer? Pegue os cenaturos com O(BOLA) e depois aperte Quadrado.O centauro sera jogado na fogueira,jogue mais ate aumentar e descongelar os baus.Quando obter a Spear of Destiny se colocar no segundo nivel ativara o nover poder que solta cristais no chão que explodem, se vc acabar com os inimigos ele te dara um pouco de magia.E isso tambem pode acontecer com todos com ela, te dara magia :D
Ateh mais dicas.....
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